Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Boia Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Principe nero Boia Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Boia
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Boia Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Boia Strega madre
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Boia Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Boia Strega madre
Razzo
Barbari scelti Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Principe nero Congelamento Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Congelamento Boia Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Gang di goblin Principe nero Congelamento Strega madre Boia Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Gang di goblin Principe nero Congelamento

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin
Principe nero
Barbari scelti
Bombarolo Gran Cavaliere
Principe nero
Bombarolo Gang di goblin Boia Strega madre
Congelamento
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Strega madre
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Barbari scelti Boia Strega madre

Sinergie di difesa 2 8

Bombarolo
Principe nero
Gang di goblin
Principe nero
Barbari scelti
Principe nero Strega madre Gran Cavaliere
Principe nero
Barbari scelti Bombarolo Gang di goblin Boia Strega madre
Congelamento
Gran Cavaliere
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Strega madre
Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Congelamento Boia Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Boia
Barbari scelti Gang di goblin Principe nero Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti Principe nero Congelamento Boia
Barbari scelti Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Bombarolo Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Congelamento Bombarolo Principe nero Boia Strega madre Gran Cavaliere
Gang di goblin Congelamento Boia
Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Boia Strega madre Bombarolo Principe nero Congelamento Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Congelamento
Bombarolo Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Principe nero Congelamento
Barbari scelti Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Congelamento Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Boia
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Boia
Congelamento Boia Bombarolo Principe nero Strega madre Gran Cavaliere
Barbari scelti
Bombarolo Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Barbari scelti Boia Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Boia Gran Cavaliere
Boia Strega madre Gang di goblin Congelamento
Gang di goblin Principe nero Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Congelamento Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere Gang di goblin Boia
Bombarolo Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Bombarolo Principe nero Congelamento Boia
Boia Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti Principe nero Congelamento Strega madre
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Boia
Principe nero Congelamento
Bombarolo Boia Principe nero Gran Cavaliere
Boia Strega madre Congelamento
Bombarolo Boia
Congelamento Boia
Gang di goblin Barbari scelti
Principe nero
Boia
Barbari scelti Boia
Congelamento
Barbari scelti
Bombarolo Boia
Boia Gran Cavaliere
Congelamento
Bombarolo
Bombarolo Principe nero Boia Gran Cavaliere
Bombarolo Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Congelamento Strega madre Bombarolo Principe nero Boia Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Barbari scelti Boia Strega madre
Congelamento
Barbari scelti
Bombarolo Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe nero Congelamento
Boia
Congelamento
Gang di goblin Principe nero Boia Gran Cavaliere
Bombarolo Boia
Barbari scelti Principe nero Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Congelamento
Boia
Principe nero Congelamento Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn