Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico Cannone a rotelle Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Cannone a rotelle Fenice
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Cannone a rotelle
Barile barbarico
Bombarolo Spirito della cura Golem di elisir Cannone a rotelle
Il Tronco
Bombarolo Spirito della cura Golem di elisir Cannone a rotelle
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir
Frecce
Bombarolo Spirito della cura
Consegna Royale
Bombarolo Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle
Veleno
Bombarolo Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Fulmine
Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle Fenice
Razzo
Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Bombarolo Golem di elisir Tornado Guaritrice guerriera Fenice Drago elettrico Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Bombarolo Golem di elisir Tornado

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Spirito della cura
Golem di elisir Guaritrice guerriera Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle
Golem di elisir
Spirito della cura Guaritrice guerriera Bombarolo Tornado Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Spirito della cura Golem di elisir Drago elettrico Bombarolo Tornado Cannone a rotelle
Tornado
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Spirito della cura Golem di elisir Tornado Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Bombarolo Spirito della cura Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico
Fenice

Sinergie di difesa 1 7

Bombarolo
Tornado
Spirito della cura
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Tornado Cannone a rotelle Fenice
Tornado
Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Tornado Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico
Fenice
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Bombarolo Drago elettrico
Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle Fenice
Tornado Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico Cannone a rotelle Fenice
Bombarolo Guaritrice guerriera Tornado
Tornado Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Drago elettrico Fenice
Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle Fenice
Tornado Fenice
Tornado Bombarolo Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Fenice
Bombarolo Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Drago elettrico Fenice
Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle
Bombarolo Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Fenice
Tornado
Bombarolo Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle
Bombarolo Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Cannone a rotelle Fenice
Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle Fenice
Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle
Guaritrice guerriera Tornado Cannone a rotelle Fenice
Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Fenice
Tornado Drago elettrico
Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Fenice
Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Fenice
Drago elettrico Tornado Cannone a rotelle Fenice
Fenice
Drago elettrico Cannone a rotelle Fenice
Tornado Fenice
Cannone a rotelle
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico Fenice Bombarolo Guaritrice guerriera Tornado Cannone a rotelle
Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico Cannone a rotelle Fenice
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Bombarolo
Tornado Drago elettrico
Bombarolo Tornado
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Drago elettrico
Cannone a rotelle
Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Bombarolo Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado
Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Bombarolo Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Cannone a rotelle
Bombarolo Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Drago elettrico

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