Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Mongolfiera Arco-X Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Arco-X Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mongolfiera Arco-X Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Barbari Barile goblin Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Cannone Barile goblin Mongolfiera Arco-X
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Cannone Barbari Barile goblin Arco-X Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Cannone Barbari Barile goblin Arco-X Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo Cannone Barbari Barile goblin Arco-X
Frecce
Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Barbari Barile goblin Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Barbari Barile goblin Mongolfiera Arco-X Boscaiolo
Veleno
Bombarolo Cannone Barbari Mongolfiera Arco-X
Fulmine
Cavaliere Cannone Mongolfiera Arco-X Boscaiolo
Razzo
Barbari Mongolfiera Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Cannone Barile goblin Boscaiolo Barbari Mongolfiera Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Cannone Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Arco-X Boscaiolo
Cavaliere
Barile goblin Mongolfiera Arco-X Bombarolo Boscaiolo
Cannone
Barbari
Mongolfiera
Barile goblin
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Mongolfiera
Cavaliere Boscaiolo Barbari Barile goblin
Arco-X
Cavaliere Bombarolo
Boscaiolo
Mongolfiera Bombarolo Cavaliere Barile goblin

Sinergie di difesa 3 5

Bombarolo
Cavaliere Cannone Arco-X
Cavaliere
Bombarolo Cannone Arco-X Boscaiolo
Cannone
Cavaliere Bombarolo Arco-X Boscaiolo
Barbari
Barile goblin
Mongolfiera
Arco-X
Cavaliere Bombarolo Cannone
Boscaiolo
Cavaliere Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Cannone Arco-X
Barbari Boscaiolo Cavaliere Cannone Arco-X
Cannone Barbari Boscaiolo Bombarolo Cavaliere
Cannone Barbari Boscaiolo Cavaliere
Bombarolo Barbari Arco-X Boscaiolo
Bombarolo Cannone Arco-X Boscaiolo
Cannone Arco-X
Cannone Barbari Arco-X
Cannone Barbari Arco-X Boscaiolo
Cavaliere Bombarolo Cannone Barbari Boscaiolo
Barbari Bombarolo Cavaliere Cannone Arco-X Boscaiolo
Cannone Barbari Boscaiolo Bombarolo Cavaliere Arco-X
Bombarolo Cannone Barbari Arco-X Boscaiolo
Barbari Cavaliere Cannone Arco-X Boscaiolo
Barbari Cannone Arco-X Boscaiolo
Barbari Bombarolo Cavaliere Cannone Arco-X Boscaiolo
Cannone Bombarolo Cavaliere Barbari Arco-X Boscaiolo
Bombarolo Cavaliere Cannone Barbari Boscaiolo
Barbari Cannone Boscaiolo
Bombarolo Cavaliere Cannone Barbari Boscaiolo
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Boscaiolo Arco-X
Bombarolo Cavaliere Arco-X Boscaiolo
Barbari Boscaiolo Cavaliere
Boscaiolo Cavaliere Barbari Arco-X
Barbari Cavaliere Cannone Boscaiolo
Cavaliere Barbari Boscaiolo
Cavaliere Barbari Boscaiolo
Cavaliere Barbari Arco-X
Cannone Barbari
Cavaliere Barbari Boscaiolo
Barbari
Barbari Cavaliere Cannone Boscaiolo
Bombarolo Cannone Barbari
Barbari Bombarolo Cavaliere Arco-X Boscaiolo
Bombarolo Cannone Barbari
Bombarolo Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arco-X
Arco-X
Arco-X
Cavaliere Barbari
Bombarolo
Bombarolo
Arco-X
Arco-X
Arco-X Boscaiolo
Cavaliere Arco-X
Cavaliere
Arco-X
Arco-X
Arco-X Bombarolo
Arco-X
Bombarolo
Bombarolo Arco-X
Bombarolo Arco-X
Arco-X
Arco-X
Barbari Arco-X
Bombarolo
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Bombarolo Arco-X
Barbari Arco-X
Cavaliere Boscaiolo
Bombarolo
Arco-X

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