Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Stregone Rune Giant

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Valchiria Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Guardie
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Royale Guardie
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Guardie
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Royale Guardie
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Guardie
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Guardie Rune Giant

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Valchiria Rune Giant Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Arciere pirotecnico Bombarolo Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante Royale Valchiria Rune Giant
Gigante Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Cavaliere Gigante Royale Valchiria
Guardie
Gigante Royale
Rune Giant
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 3 6

Bombarolo
Cavaliere Valchiria Guardie
Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Guardie
Gigante Royale
Valchiria
Arciere pirotecnico Bombarolo Stregone
Stregone
Cavaliere Valchiria Guardie
Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Rune Giant

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Bombarolo Cavaliere Valchiria
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria
Cavaliere Guardie Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Guardie Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone Guardie
Bombarolo Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Guardie
Cavaliere
Stregone Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Valchiria Stregone Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Bombarolo Valchiria Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie
Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Guardie Cavaliere Valchiria
Valchiria Guardie Cavaliere
Cavaliere Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Stregone
Guardie Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Guardie
Cavaliere Valchiria Guardie
Valchiria Guardie
Cavaliere Valchiria Stregone Guardie
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria
Guardie Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Bombarolo Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico Bombarolo Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Bombarolo Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Guardie
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone

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