Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Clonazione
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Clonazione Tornado Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione Tornado Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Scheletro gigante
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Bombarolo
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Clonazione Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Specchio Tornado Scheletro gigante
Specchio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Gang di goblin
Tornado
Arciere pirotecnico Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Specchio Tornado

Sinergie di difesa 4 9

Bombarolo
Cavaliere Tornado
Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Specchio Tornado Scheletro gigante
Specchio
Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico
Clonazione
Tornado
Specchio Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Tornado Bombarolo Cavaliere Scheletro gigante
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante
Gang di goblin Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico
Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Gang di goblin Tornado
Cavaliere Gang di goblin Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Gang di goblin Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Gang di goblin
Tornado Gang di goblin
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Tornado Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Tornado
Bombarolo Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Scheletro gigante
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scheletro gigante Cavaliere
Gang di goblin Scheletro gigante Cavaliere Tornado
Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin
Cavaliere Scheletro gigante
Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin
Bombarolo Arciere pirotecnico
Gang di goblin Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante
Bombarolo Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Tornado
Scheletro gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Tornado
Arciere pirotecnico Cavaliere Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado
Scheletro gigante
Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Bombarolo
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Bombarolo
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Tornado Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante

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