Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Gigante elettrico Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Principino
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Torre infernale Principino
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Principino
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Principino
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Principino
Razzo
Torre infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Barile barbarico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Barile barbarico Cavaliere Gang di goblin Principino Stregone elettrico Torre infernale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Barile barbarico Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Barile barbarico
Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Barile barbarico Stregone elettrico Principino
Gang di goblin
Cavaliere
Torre infernale
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Gigante elettrico
Gigante elettrico
Barile barbarico
Stregone elettrico
Cavaliere
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 7 11

Bombarolo
Cavaliere Barile barbarico Gigante elettrico Stregone elettrico
Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Principino Barile barbarico
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Barile barbarico
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico Principino
Gigante elettrico
Bombarolo Barile barbarico
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Bombarolo Gang di goblin Barile barbarico Principino
Principino
Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Bombarolo Barile barbarico
Gang di goblin Barile barbarico Bombarolo Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Gang di goblin Principino
Torre infernale Barile barbarico Gigante elettrico Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Bombarolo Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico Principino
Gang di goblin Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Barile barbarico Gigante elettrico
Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Bombarolo Gang di goblin Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Gigante elettrico Stregone elettrico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Stregone elettrico Principino
Barile barbarico Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico Principino
Torre infernale Stregone elettrico
Bombarolo Gang di goblin Cavaliere Barile barbarico Gigante elettrico Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Barile barbarico Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin
Gigante elettrico Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale
Gigante elettrico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Bombarolo Gigante elettrico
Gang di goblin Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Barile barbarico Principino
Bombarolo Torre infernale Barile barbarico Gigante elettrico Stregone elettrico
Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico
Cavaliere Barile barbarico
Bombarolo Barile barbarico
Gigante elettrico
Bombarolo
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Bombarolo Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Bombarolo
Bombarolo Barile barbarico Stregone elettrico
Bombarolo Barile barbarico Gigante elettrico Principino
Barile barbarico
Gigante elettrico Bombarolo Barile barbarico Principino
Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico
Gigante elettrico Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Gigante elettrico
Bombarolo
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Barile barbarico
Stregone elettrico
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Bombarolo
Gigante elettrico
Gigante elettrico Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barile barbarico Gigante elettrico Stregone elettrico Principino

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