Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Lapide Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Lapide Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Lapide
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Lapide
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Lapide
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Lapide
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Lapide
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Lapide Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Lapide
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Lapide Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Cucciolo di drago Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Lapide Nihil Cucciolo di drago Veleno Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Lapide

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago
Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Bombarolo Barbari scelti Veleno
Gang di goblin
Cavaliere Cucciolo di drago
Barbari scelti
Bombarolo Cavaliere
Lapide
Nihil
Veleno
Cucciolo di drago
Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Veleno
Veleno
Cavaliere Nihil Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 7

Bombarolo
Cavaliere Lapide
Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno
Gang di goblin
Cavaliere Lapide
Barbari scelti
Lapide
Bombarolo Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno
Nihil
Veleno
Cucciolo di drago
Cavaliere Lapide
Veleno
Cavaliere Lapide Nihil

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Lapide Nihil Cucciolo di drago
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Bombarolo Cavaliere Barbari scelti Lapide Nihil
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Lapide
Bombarolo Barbari scelti Lapide Veleno
Gang di goblin Bombarolo Cucciolo di drago
Gang di goblin Lapide Nihil Cucciolo di drago Veleno
Nihil Cucciolo di drago Veleno
Gang di goblin Barbari scelti Lapide
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Bombarolo
Gang di goblin Veleno Bombarolo Cavaliere Lapide Cucciolo di drago
Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno
Lapide Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti
Bombarolo Gang di goblin Lapide Cucciolo di drago Veleno
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Barbari scelti
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Lapide Veleno
Lapide Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno Bombarolo Cavaliere Lapide
Barbari scelti
Bombarolo Gang di goblin Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago Veleno
Barbari scelti Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Lapide Nihil
Nihil Veleno Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago
Gang di goblin Lapide Cavaliere Barbari scelti
Gang di goblin Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Lapide
Veleno Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Cavaliere Barbari scelti Lapide Nihil
Cavaliere Barbari scelti
Nihil Cavaliere Barbari scelti Lapide Cucciolo di drago Veleno
Gang di goblin Lapide
Cavaliere Barbari scelti Lapide
Barbari scelti Nihil Veleno
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Lapide
Bombarolo Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari scelti Lapide Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Veleno
Veleno Bombarolo Barbari scelti Cucciolo di drago
Bombarolo Lapide Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Cavaliere Cucciolo di drago
Nihil Veleno Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago Veleno
Cavaliere Nihil Veleno
Bombarolo Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Nihil Veleno
Gang di goblin Barbari scelti Nihil Veleno
Nihil Veleno Cavaliere
Nihil Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cavaliere Barbari scelti Nihil Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago Veleno
Barbari scelti Cucciolo di drago Veleno
Bombarolo Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Bombarolo
Nihil Bombarolo Cucciolo di drago Veleno
Bombarolo Nihil Cucciolo di drago Veleno
Nihil Cucciolo di drago Veleno
Nihil Veleno
Nihil
Nihil Cucciolo di drago Veleno
Veleno Bombarolo Cucciolo di drago
Nihil Veleno Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago Veleno
Nihil Veleno Cucciolo di drago
Barbari scelti Veleno Nihil Cucciolo di drago
Nihil Veleno
Barbari scelti Nihil
Nihil Veleno Bombarolo
Nihil Veleno
Veleno
Gang di goblin Lapide Nihil
Veleno Cucciolo di drago
Nihil Veleno Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago Veleno
Nihil Veleno
Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago Veleno
Nihil Veleno
Nihil Veleno Cucciolo di drago
Nihil
Veleno Nihil

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