Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Stregone Rune Giant P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Rune Giant P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Scarica
Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Stregone
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Stregone
Veleno
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Stregone
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Rune Giant P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Bombarolo Stregone
Sgherri
Cavaliere Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Rune Giant P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Stregone
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rune Giant
Sgherri
P.E.K.K.A.
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Stregone

Sinergie di difesa 3 9

Bombarolo
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Cavaliere
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sgherri
Cavaliere P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gang di goblin Bombarolo Sgherri
Sgherri Gang di goblin Stregone
P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin Bombarolo Cavaliere Stregone
Sgherri Gang di goblin Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone
Bombarolo Stregone Sgherri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone
Stregone Bombarolo Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bombarolo Gang di goblin Stregone Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Stregone Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Bombarolo
Gang di goblin Bombarolo Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Sgherri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A.
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo Stregone
Stregone Sgherri
Bombarolo Stregone
Stregone
Stregone
Sgherri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone
Stregone
Cavaliere
Sgherri
Bombarolo Stregone
Stregone
Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone
Bombarolo Stregone
Sgherri
Stregone
Bombarolo Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Sgherri Gang di goblin
Stregone
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Bombarolo Stregone
P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Stregone

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