Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin
Scarica
Bombarolo Barile goblin
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Stregone Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Barile goblin Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Barile goblin
Frecce
Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Stregone Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Cavaliere Barile goblin Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Il Tronco Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Scheletro gigante Gran Cavaliere
Cavaliere
Barile goblin Bombarolo Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 13

Bombarolo
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere
Bombarolo Stregone elettrico Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Bombarolo Stregone Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere Bombarolo Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Bombarolo Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Cavaliere
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Bombarolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Gran Cavaliere Bombarolo Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Bombarolo Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Bombarolo Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Bombarolo Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Stregone Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Bombarolo Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo Stregone
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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