Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Ariete da battaglia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Sgherri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Sgherri
Domatore di cinghiali Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Bombarolo Sgherri Valchiria Barile goblin
Domatore di cinghiali
Sgherri Valchiria Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Barile goblin
Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 4

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri
Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri
Valchiria
Sgherri Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bombarolo Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Sgherri Valchiria
Sgherri
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Bombarolo
Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bombarolo Sgherri Valchiria
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Bombarolo Sgherri Orda di scheletri
Valchiria Bombarolo Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Valchiria Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Bombarolo Valchiria
Sgherri
Bombarolo
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Sgherri
Bombarolo
Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Valchiria
Sgherri
Bombarolo Valchiria
Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo
Sgherri Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Bombarolo
Sgherri

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