Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Ariete da battaglia Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Moschettiere Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Ariete da battaglia Principe
Barile barbarico
Bombarolo Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Moschettiere Ariete da battaglia Principe
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Moschettiere Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Furia Cucciolo di drago Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone elettrico Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Furia Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe
Moschettiere
Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe
Valchiria
Moschettiere Principe Bombarolo Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Bombarolo Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Furia
Principe Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Bombarolo Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Principe Stregone elettrico
Principe
Valchiria Bombarolo Moschettiere Furia Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Ariete da battaglia Furia Cucciolo di drago Principe

Sinergie di difesa 1 9

Bombarolo
Valchiria Stregone elettrico
Moschettiere
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria
Moschettiere Bombarolo Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Furia
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Principe
Principe
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Moschettiere Valchiria Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Valchiria Principe Stregone elettrico
Principe Bombarolo Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Principe Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Principe
Bombarolo Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Principe
Bombarolo Moschettiere Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Bombarolo Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Bombarolo Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Bombarolo Moschettiere Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Bombarolo Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Bombarolo Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Principe Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Principe Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Valchiria Principe
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Principe
Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago Principe
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Principe Stregone elettrico
Principe Valchiria
Bombarolo Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Stregone elettrico Bombarolo Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Valchiria Bombarolo Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Bombarolo Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Principe
Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Bombarolo Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Moschettiere Principe Stregone elettrico
Moschettiere Valchiria Principe Stregone elettrico
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Bombarolo
Bombarolo Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
Stregone elettrico
Principe
Stregone elettrico Moschettiere Principe
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Bombarolo Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Principe
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Principe

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