Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Scheletro gigante Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Clonazione Strega notturna
Scarica
Bombarolo Gigante Royale Clonazione Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Barbari scelti Torre bombardiera Clonazione Scheletro gigante Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Torre bombardiera Clonazione
Frecce
Bombarolo Clonazione Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari scelti Torre bombardiera Clonazione Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Bombarolo Torre bombardiera Clonazione Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Barbari scelti Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Barbari scelti Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Torre bombardiera Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Scheletro gigante Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Clonazione Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna Gigante Royale Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Clonazione Torre bombardiera Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Barbari scelti Scheletro gigante
Gigante Royale
Bombarolo Barbari scelti Scheletro gigante Arciere Magico Strega notturna
Barbari scelti
Bombarolo Gigante Royale
Torre bombardiera
Clonazione
Scheletro gigante Strega notturna Arciere Magico
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Gigante Royale Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Gigante Royale Clonazione Scheletro gigante
Strega notturna
Clonazione Gigante Royale Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Gigante Royale
Barbari scelti
Torre bombardiera
Arciere Magico
Clonazione
Scheletro gigante
Arciere Magico
Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletro gigante Strega notturna
Strega notturna
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere Magico
Barbari scelti Torre bombardiera Strega notturna
Torre bombardiera Bombarolo Barbari scelti Scheletro gigante Strega notturna
Barbari scelti Torre bombardiera Strega notturna
Bombarolo Barbari scelti Torre bombardiera Scheletro gigante
Bombarolo Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna
Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna
Torre bombardiera Scheletro gigante Arciere Magico
Barbari scelti Torre bombardiera Strega notturna
Barbari scelti Bombarolo Scheletro gigante Strega notturna
Bombarolo Torre bombardiera Scheletro gigante Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico Strega notturna
Torre bombardiera Strega notturna Bombarolo Barbari scelti Scheletro gigante
Bombarolo Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna
Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera Barbari scelti
Torre bombardiera Bombarolo Barbari scelti Strega notturna
Torre bombardiera Bombarolo Barbari scelti Arciere Magico Strega notturna
Torre bombardiera Bombarolo Scheletro gigante Arciere Magico
Barbari scelti Torre bombardiera
Bombarolo Barbari scelti Torre bombardiera Scheletro gigante Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Scheletro gigante
Bombarolo Barbari scelti Torre bombardiera Arciere Magico
Scheletro gigante Barbari scelti Torre bombardiera
Scheletro gigante Barbari scelti Strega notturna
Scheletro gigante Barbari scelti Strega notturna
Torre bombardiera Arciere Magico
Barbari scelti Torre bombardiera Scheletro gigante Strega notturna
Scheletro gigante Barbari scelti Torre bombardiera
Scheletro gigante Barbari scelti Torre bombardiera Arciere Magico
Barbari scelti Torre bombardiera Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante Torre bombardiera Strega notturna
Bombarolo Torre bombardiera Arciere Magico
Barbari scelti Bombarolo Torre bombardiera Scheletro gigante Arciere Magico Strega notturna
Bombarolo Barbari scelti Torre bombardiera Scheletro gigante Arciere Magico
Bombarolo Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Bombarolo Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Strega notturna
Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Strega notturna
Bombarolo Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico Strega notturna
Barbari scelti Strega notturna
Bombarolo Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Scheletro gigante
Barbari scelti
Barbari scelti Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico

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