Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Clonazione Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Bombarolo Clonazione
Frecce
Bombarolo Clonazione
Consegna Royale
Bombarolo Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Clonazione Boscaiolo Scintilla
Veleno
Bombarolo Clonazione Scintilla
Fulmine
Boscaiolo Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Palla di neve gigante Furia Il Tronco Clonazione Boscaiolo Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Bombarolo Palla di neve gigante Furia Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Palla di neve gigante Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo Scintilla
Furia
Scintilla Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Palla di neve gigante Furia Il Tronco Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Palla di neve gigante Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Bombarolo Palla di neve gigante Clonazione Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scintilla
Furia Bombarolo Palla di neve gigante Clonazione Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 10

Bombarolo
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Bombarolo Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo Scintilla
Furia
Clonazione
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Palla di neve gigante Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco
Scintilla
Palla di neve gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Il Tronco Scintilla
Boscaiolo Scintilla Il Tronco
Boscaiolo Scintilla Bombarolo Palla di neve gigante Scheletro gigante
Boscaiolo Scintilla
Bombarolo Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo Scintilla
Il Tronco Bombarolo Palla di neve gigante Boscaiolo
Palla di neve gigante
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scintilla Boscaiolo
Bombarolo Palla di neve gigante Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Bombarolo Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo
Palla di neve gigante
Boscaiolo Scintilla Bombarolo Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco
Bombarolo Scintilla Palla di neve gigante Il Tronco Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo
Palla di neve gigante Il Tronco Boscaiolo Scintilla
Scintilla Bombarolo Boscaiolo
Bombarolo Palla di neve gigante Il Tronco Boscaiolo
Palla di neve gigante Il Tronco Bombarolo Scheletro gigante Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo
Bombarolo Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Palla di neve gigante Scheletro gigante Scintilla
Bombarolo Palla di neve gigante Il Tronco Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Boscaiolo Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Palla di neve gigante
Scintilla Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Scheletro gigante Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Boscaiolo Scintilla
Bombarolo Scintilla
Scintilla Bombarolo Scheletro gigante Il Tronco Boscaiolo
Bombarolo Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Bombarolo Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Bombarolo Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Il Tronco Scintilla
Il Tronco Palla di neve gigante
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Boscaiolo Scintilla
Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla
Bombarolo Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla
Bombarolo Palla di neve gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante
Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Bombarolo Scintilla
Il Tronco Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Bombarolo Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante
Il Tronco
Boscaiolo Scintilla
Il Tronco Bombarolo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla

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