Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Draghi d'ossa Scheletro gigante Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa Scheletro gigante Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Scheletro gigante Gigante goblin
Gang di goblin
Barile goblin Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin
Draghi d'ossa
Scheletro gigante Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Gang di goblin Scheletro gigante Gigante goblin
Barile goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scheletro gigante Gigante goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Barile goblin
Gigante goblin
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Barile goblin

Sinergie di difesa 0 10

Bombarolo
Gang di goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri Scheletro gigante Gigante goblin
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Orda di scheletri Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Orda di scheletri Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Orda di scheletri Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Bombarolo Orda di scheletri Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gang di goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Bombarolo Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Bombarolo Scheletro gigante Gigante goblin
Draghi d'ossa Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Scheletro gigante
Bombarolo Orda di scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Gigante goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Draghi d'ossa Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante Orda di scheletri Gigante goblin
Scheletro gigante Draghi d'ossa Orda di scheletri
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gigante goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante Gang di goblin Gigante goblin
Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin
Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Bombarolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Gang di goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Bombarolo Draghi d'ossa
Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Bombarolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa
Scheletro gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Bombarolo Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Scheletro gigante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin

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