Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Principe Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Barile goblin Principe Pescatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Barile goblin Pescatore
Scarica
Bombarolo Arcieri Barile goblin Principe Pescatore
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile goblin
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Barile goblin Principe Pescatore
Terremoto
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Frecce
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile goblin Principe Pescatore
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barile goblin Pescatore
Veleno
Bombarolo Arcieri Pescatore
Fulmine
Cavaliere Principe Pescatore
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Palla di neve gigante Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Barile goblin Pescatore Sfera infuocata Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Palla di neve gigante Cavaliere Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Barile goblin Principe
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Principe Pescatore
Cavaliere
Arcieri Barile goblin Bombarolo Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Principe Palla di neve gigante
Principe
Barile goblin Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere
Pescatore
Arcieri

Sinergie di difesa 2 10

Bombarolo
Cavaliere Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Cavaliere Principe Pescatore
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Pescatore
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Palla di neve gigante Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata
Cavaliere
Barile goblin
Principe
Palla di neve gigante Pescatore
Pescatore
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Principe Pescatore
Principe Pescatore Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere
Principe Cavaliere Pescatore
Bombarolo Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe Pescatore
Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Principe Pescatore
Arcieri Bombarolo Palla di neve gigante Cavaliere Sfera infuocata Pescatore
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Principe Bombarolo Palla di neve gigante Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Palla di neve gigante Principe
Cavaliere Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe Pescatore
Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Principe Pescatore
Sfera infuocata Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Principe Pescatore
Palla di neve gigante Bombarolo Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Pescatore
Principe Pescatore
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Principe Pescatore
Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Principe Pescatore
Sfera infuocata Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Principe Pescatore
Cavaliere Principe Pescatore
Principe Cavaliere Sfera infuocata Pescatore
Cavaliere Principe Pescatore
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
Principe Arcieri Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Principe Pescatore
Palla di neve gigante Cavaliere Sfera infuocata Principe
Cavaliere Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe
Principe Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Principe Pescatore
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Palla di neve gigante Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata Palla di neve gigante Pescatore
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Principe
Bombarolo Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe Pescatore
Cavaliere Sfera infuocata Principe Pescatore
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Cavaliere Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe Pescatore
Bombarolo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Bombarolo Pescatore
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Principe Pescatore
Bombarolo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Principe Pescatore
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Bombarolo Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Palla di neve gigante Pescatore
Sfera infuocata Palla di neve gigante Principe Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Bombarolo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Principe
Bombarolo Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe
Principe
Sfera infuocata
Pescatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn