Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Bombarolo Cannone Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Cannone Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Bombarolo Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Bombarolo Cannone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Principe Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Palla di neve gigante Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Cannone Orda di scheletri Domatore di cinghiali Drago infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Bombarolo Principe
Frecce
Domatore di cinghiali Principe
Cannone
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Frecce Bombarolo Principe
Orda di scheletri
Principe
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Domatore di cinghiali
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 12

Bombarolo
Palla di neve gigante Cannone
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Principe Drago infernale
Frecce
Cannone Principe
Cannone
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Orda di scheletri Principe Drago infernale
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cannone Principe Drago infernale
Principe
Palla di neve gigante Frecce Cannone Orda di scheletri
Drago infernale
Palla di neve gigante Cannone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Principe
Cannone Orda di scheletri Principe Bombarolo Palla di neve gigante Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Principe Drago infernale
Bombarolo Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Palla di neve gigante Cannone
Palla di neve gigante Drago infernale Frecce Cannone
Frecce Cannone
Cannone Drago infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Bombarolo Palla di neve gigante Cannone Principe
Orda di scheletri Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Cannone
Frecce Drago infernale Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Principe Bombarolo Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Cannone Principe
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Principe Drago infernale
Bombarolo Frecce Cannone Orda di scheletri Principe
Frecce Cannone Bombarolo Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante Frecce Bombarolo Cannone Drago infernale
Cannone Principe Drago infernale
Bombarolo Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Cannone Principe
Cannone Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Principe Drago infernale
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Cannone Orda di scheletri Principe Drago infernale
Frecce Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Cannone
Bombarolo Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Principe Drago infernale
Frecce Bombarolo Palla di neve gigante Cannone Drago infernale
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Palla di neve gigante
Frecce
Frecce Principe
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce
Frecce Palla di neve gigante
Bombarolo Frecce
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Frecce Principe
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Principe
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Bombarolo
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce Principe
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce
Principe
Palla di neve gigante Frecce
Principe
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Bombarolo
Drago infernale
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Principe
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Principe
Palla di neve gigante Frecce
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Principe
Frecce Bombarolo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Principe Drago infernale

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