Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Cucciolo di drago Boia Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Tesla Cucciolo di drago Principe Boia Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Maiali Royale Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Maiali Royale Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Maiali Royale Principe
Barile barbarico
Bombarolo Tesla Maiali Royale Boia
Il Tronco
Bombarolo Maiali Royale Principe
Terremoto
Bombarolo Tesla Maiali Royale
Frecce
Bombarolo Maiali Royale
Consegna Royale
Bombarolo Maiali Royale Cucciolo di drago Principe Boia Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Tesla Maiali Royale Cucciolo di drago Boia Strega madre
Veleno
Bombarolo Maiali Royale Boia Strega madre
Fulmine
Tesla Cucciolo di drago Principe Boia Strega madre
Razzo
Maiali Royale Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cucciolo di drago Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Cucciolo di drago Principe Boia Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Tesla Cucciolo di drago Strega madre Maiali Royale Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Furia Tesla Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Maiali Royale Cucciolo di drago Principe
Tesla
Maiali Royale
Strega madre Bombarolo Boia
Furia
Principe Strega madre
Cucciolo di drago
Bombarolo Principe
Principe
Bombarolo Furia Cucciolo di drago
Boia
Maiali Royale
Strega madre
Maiali Royale Furia

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Tesla
Tesla
Bombarolo Cucciolo di drago Principe Strega madre
Maiali Royale
Furia
Cucciolo di drago
Tesla Principe Strega madre
Principe
Tesla Cucciolo di drago Boia
Boia
Principe
Strega madre
Tesla Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Tesla Cucciolo di drago Boia
Bombarolo Tesla Principe Boia
Tesla Principe Bombarolo Boia
Tesla Principe Bombarolo
Bombarolo Principe
Bombarolo Tesla Cucciolo di drago Boia Strega madre
Tesla Cucciolo di drago Boia
Tesla Cucciolo di drago
Tesla Principe
Bombarolo Tesla Principe
Boia Strega madre Bombarolo Tesla Cucciolo di drago
Tesla Boia Cucciolo di drago
Tesla Principe Bombarolo
Bombarolo Boia Tesla Cucciolo di drago Principe
Tesla Principe
Tesla Principe
Tesla Bombarolo Principe Boia
Tesla Bombarolo Cucciolo di drago Principe Boia
Cucciolo di drago Boia Bombarolo Tesla Strega madre
Tesla Principe
Bombarolo Tesla Cucciolo di drago Principe Boia Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Principe
Bombarolo Tesla Cucciolo di drago Principe Boia
Principe
Principe Tesla
Tesla Principe Boia
Boia Strega madre Tesla Cucciolo di drago
Principe Tesla
Tesla Principe
Cucciolo di drago Principe
Tesla
Tesla Principe
Principe
Principe Tesla Boia
Bombarolo Tesla Cucciolo di drago Boia
Tesla Bombarolo Cucciolo di drago Principe Boia
Boia Bombarolo Tesla Cucciolo di drago Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Principe
Bombarolo Boia Cucciolo di drago
Boia Strega madre Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Principe
Principe
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Bombarolo
Bombarolo Cucciolo di drago Principe Boia
Bombarolo Cucciolo di drago Strega madre
Cucciolo di drago Principe
Principe
Cucciolo di drago
Strega madre Bombarolo Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Strega madre
Bombarolo
Principe
Principe
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Principe Boia
Bombarolo Cucciolo di drago Boia
Principe Boia
Cucciolo di drago
Boia
Cucciolo di drago Principe Boia

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