Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Principe nero Strega Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Principe nero Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Strega Minatore Drago infernale
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri Principe nero Strega
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Strega Drago infernale
Veleno
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Principe nero Strega Drago infernale
Razzo
Valchiria Stregone Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Minatore Valchiria Principe nero Drago infernale Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Orda di scheletri Minatore Valchiria

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Principe nero Minatore
Valchiria
Bombarolo Stregone Principe nero Strega
Stregone
Valchiria Principe nero Minatore
Orda di scheletri
Principe nero
Bombarolo Valchiria Stregone Strega Minatore
Strega
Valchiria Principe nero Minatore
Minatore
Bombarolo Stregone Principe nero Strega Drago infernale
Drago infernale
Minatore

Sinergie di difesa 0 9

Bombarolo
Valchiria Principe nero Minatore
Valchiria
Bombarolo Stregone Strega
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Stregone Drago infernale
Principe nero
Bombarolo Stregone Strega
Strega
Valchiria Principe nero
Minatore
Bombarolo
Drago infernale
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Principe nero Strega
Orda di scheletri Strega Bombarolo Valchiria Principe nero Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Valchiria Principe nero
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Principe nero
Drago infernale Stregone Strega
Valchiria
Strega Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Principe nero Minatore
Valchiria Orda di scheletri Strega Bombarolo Stregone Principe nero
Drago infernale Stregone Strega
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Stregone Principe nero Strega
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Valchiria Bombarolo Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega
Valchiria Stregone Strega Bombarolo Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Bombarolo Valchiria Stregone Minatore Drago infernale
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale
Stregone Strega
Orda di scheletri Principe nero Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria Principe nero Strega
Orda di scheletri Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Valchiria Stregone Strega
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Bombarolo Valchiria Principe nero Drago infernale
Valchiria Bombarolo Stregone Principe nero Strega Drago infernale
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Minatore
Minatore
Valchiria Principe nero
Bombarolo Stregone Valchiria Principe nero
Stregone Strega
Bombarolo Stregone Strega
Stregone
Minatore Stregone
Minatore Valchiria Stregone Principe nero
Stregone
Minatore
Bombarolo Stregone Strega
Stregone
Bombarolo
Bombarolo Stregone Principe nero
Bombarolo Valchiria Stregone Strega Minatore
Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Principe nero Strega
Strega Drago infernale
Minatore Stregone Strega
Stregone Strega Minatore
Minatore
Stregone Strega
Stregone Strega
Bombarolo Stregone Minatore
Stregone
Orda di scheletri Principe nero Strega
Stregone Strega
Minatore Valchiria Stregone Principe nero
Bombarolo Stregone
Principe nero
Strega
Strega
Principe nero Strega Minatore
Drago infernale
Stregone

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