Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Barile d'ossa Golem di elisir Scaricuccioli Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barbari scelti Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile d'ossa Scaricuccioli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Barile d'ossa Scaricuccioli Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Barile d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Barile d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Barile d'ossa Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Barile d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Bombarolo Barile d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Barile d'ossa Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di elisir Furia Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Barile d'ossa Golem di elisir Orda di scheletri Scaricuccioli Cucciolo di drago Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Barile d'ossa Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barile d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Cucciolo di drago
Barile d'ossa
Bombarolo Golem di elisir Scaricuccioli
Barbari scelti
Furia Bombarolo Scaricuccioli
Golem di elisir
Furia Bombarolo Barile d'ossa Scaricuccioli Cucciolo di drago
Scaricuccioli
Barile d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Furia Cucciolo di drago
Furia
Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Bombarolo Golem di elisir Scaricuccioli

Sinergie di difesa 0 1

Bombarolo
Barile d'ossa
Barbari scelti
Golem di elisir
Scaricuccioli
Orda di scheletri
Furia
Orda di scheletri
Scaricuccioli
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Barile d'ossa Scaricuccioli Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli
Barbari scelti Orda di scheletri Scaricuccioli
Bombarolo Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Scaricuccioli Cucciolo di drago
Scaricuccioli Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Scaricuccioli Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Bombarolo Scaricuccioli
Orda di scheletri Bombarolo Scaricuccioli Cucciolo di drago
Scaricuccioli Cucciolo di drago
Orda di scheletri Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli
Bombarolo Orda di scheletri Scaricuccioli Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Barbari scelti Scaricuccioli
Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri
Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bombarolo Scaricuccioli
Barbari scelti Scaricuccioli
Bombarolo Orda di scheletri Barbari scelti Scaricuccioli Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Scaricuccioli
Bombarolo Barile d'ossa Barbari scelti Cucciolo di drago
Scaricuccioli Orda di scheletri Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Scaricuccioli
Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri
Barile d'ossa Scaricuccioli Cucciolo di drago
Orda di scheletri Barbari scelti Scaricuccioli
Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri
Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scaricuccioli Orda di scheletri
Barbari scelti Scaricuccioli
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Scaricuccioli
Bombarolo Scaricuccioli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti Scaricuccioli Orda di scheletri Bombarolo Cucciolo di drago
Bombarolo Barbari scelti Scaricuccioli Cucciolo di drago
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa
Bombarolo Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa
Barbari scelti
Barile d'ossa
Cucciolo di drago
Barile d'ossa Barbari scelti Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Barbari scelti Cucciolo di drago
Bombarolo Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Bombarolo
Bombarolo Barile d'ossa Cucciolo di drago
Bombarolo Barile d'ossa Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Barile d'ossa Scaricuccioli
Barbari scelti
Bombarolo
Scaricuccioli
Barile d'ossa Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barbari scelti
Barbari scelti Scaricuccioli Cucciolo di drago
Scaricuccioli
Barile d'ossa Cucciolo di drago

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