Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Cannone Gang di goblin Principe
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Arciere Magico
Veleno
Cannone Gang di goblin Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Cannone Principe Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Arciere Magico Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Cavaliere Principe
Cavaliere
Gang di goblin Domatore di cinghiali Frecce Principe Arciere Magico
Cannone
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Gang di goblin Principe Arciere Magico
Principe
Frecce Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico Gang di goblin
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 3 11

Frecce
Cavaliere Cannone Principe P.E.K.K.A.
Cavaliere
Cannone Gang di goblin Arciere Magico Frecce
Cannone
Cavaliere Frecce Gang di goblin Principe Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Cannone Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Principe
Frecce Cannone Gang di goblin Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin
Arciere Magico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Gang di goblin Principe
Cannone Gang di goblin Principe P.E.K.K.A. Cavaliere
Cannone Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Frecce Principe P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Cannone Arciere Magico
Frecce Cannone Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Arciere Magico
Cannone P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Cannone Principe
Gang di goblin Frecce Cavaliere Cannone Arciere Magico
Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Cannone Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Frecce Cannone Gang di goblin Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Gang di goblin Principe
Cannone Gang di goblin Principe P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin Principe P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Cavaliere Gang di goblin Principe Arciere Magico
Frecce Cavaliere Cannone Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Principe
Gang di goblin Frecce Cavaliere Cannone Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Principe P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Gang di goblin Principe Arciere Magico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Principe
Gang di goblin Principe P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Gang di goblin Principe
Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Principe P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Gang di goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe
P.E.K.K.A. Frecce Principe
Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Gang di goblin
Cannone Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Cavaliere Principe
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Principe
Frecce Cavaliere Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce
Frecce Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere Magico
Gang di goblin Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Principe P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A.

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