Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Cannone Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Cannone Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Cannone Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Cannone Valchiria Stregone Principe
Razzo
Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Cannone Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Cannone Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Barile goblin Principe
Cavaliere
Barile goblin Frecce Stregone Principe
Cannone
Valchiria
Barile goblin Principe Stregone
Stregone
Cavaliere Valchiria Principe
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Principe Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Valchiria Barile goblin Frecce Cavaliere Stregone

Sinergie di difesa 1 15

Frecce
Cavaliere Cannone Valchiria Principe
Cavaliere
Cannone Frecce Stregone Orda di scheletri
Cannone
Cavaliere Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria
Frecce Cannone Stregone Principe
Stregone
Cavaliere Cannone Valchiria Orda di scheletri Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Cannone Stregone Principe
Principe
Frecce Cannone Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Valchiria Stregone
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Valchiria Principe
Cannone Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria
Cannone Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Cannone Valchiria
Frecce Cannone Stregone
Frecce Cannone Valchiria
Cannone Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Cannone Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cavaliere Cannone Stregone
Frecce Stregone
Cannone Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Cannone Principe
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Principe
Orda di scheletri Cannone Principe
Stregone Frecce Cavaliere Cannone Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Cannone Valchiria Cavaliere Stregone Orda di scheletri Principe
Frecce Valchiria Stregone Cavaliere Cannone
Cannone Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Cavaliere Cannone Principe
Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone Principe
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Cavaliere
Cavaliere Cannone Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone
Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Cannone Orda di scheletri
Cavaliere Valchiria Principe
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Cavaliere Cannone Valchiria Stregone
Stregone Cannone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Principe
Frecce Valchiria Cannone Stregone
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria Principe
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Principe
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone Principe
Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce
Frecce Principe
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Principe
Frecce Valchiria Stregone
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principe
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Valchiria Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Principe
Principe
Stregone

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