Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Drago infernale
Scarica
Cannone Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Cannone
Terremoto
Cannone
Frecce
Consegna Royale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Cannone Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cannone Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Cannone Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Cannone Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio P.E.K.K.A.
Cannone
Specchio
Frecce Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Specchio Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 11

Frecce
Specchio Cannone P.E.K.K.A.
Cannone
Specchio Frecce Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Specchio
Frecce Cannone Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cannone Specchio P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Cannone Specchio Stregone elettrico
Arciere Magico
Cannone Specchio Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale Cannone Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Cannone P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Cannone Arciere Magico
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone P.E.K.K.A. Drago infernale
Cannone Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cannone Arciere Magico
Frecce Drago infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale Cannone Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cannone Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Cannone Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Drago infernale
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Arciere Magico
Stregone elettrico P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Frecce Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere Magico
Drago infernale
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce
Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale

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