Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Cannone Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Barbari Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Veleno
Cannone Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Moschettiere Valchiria Stregone
Razzo
Barbari Moschettiere Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cannone Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Barbari Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Cannone Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Barbari
Moschettiere
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria
Moschettiere Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Moschettiere Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 5 13

Cannone
Moschettiere Il Tronco Valchiria Stregone Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri
Moschettiere
Cannone Valchiria Il Tronco Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Valchiria
Moschettiere Cannone Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco
Stregone
Cannone Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri
Cannone Barbari Moschettiere Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Moschettiere Valchiria Stregone
Il Tronco
Cannone Moschettiere P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Moschettiere Valchiria Stregone Il Tronco
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere Valchiria Il Tronco
Cannone Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Cannone Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Cannone Moschettiere Valchiria
Moschettiere Cannone Stregone
Cannone Barbari Moschettiere Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Cannone Barbari P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Cannone Moschettiere Stregone Il Tronco
Moschettiere Stregone
Cannone Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone Barbari P.E.K.K.A. Il Tronco
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone
Barbari Orda di scheletri Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
Barbari Stregone Cannone Moschettiere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Cannone Valchiria Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Cannone Barbari Moschettiere
Barbari P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone Barbari Moschettiere P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Moschettiere Valchiria Stregone Il Tronco
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Moschettiere Il Tronco
Barbari P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Stregone Moschettiere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Moschettiere Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Cannone Barbari Moschettiere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Il Tronco
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Valchiria Stregone
Stregone Cannone Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Moschettiere Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria Cannone Barbari Moschettiere Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Barbari Moschettiere Valchiria Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone Moschettiere
Moschettiere Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Stregone Il Tronco
Moschettiere Stregone
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Stregone Il Tronco
Moschettiere Stregone Il Tronco
Moschettiere Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Stregone
Moschettiere Il Tronco
Barbari Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone
Il Tronco Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Stregone
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Stregone
Il Tronco Moschettiere Stregone
Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
P.E.K.K.A.
Stregone

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