Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Mongolfiera Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Consegna Royale Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Macchina volante Mongolfiera Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Cannone Barbari Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Cannone Macchina volante Mongolfiera
Barile barbarico
Cannone Barbari Fantasma Royale
Il Tronco
Cannone Barbari
Terremoto
Cannone Barbari
Frecce
Macchina volante
Consegna Royale
Barbari Macchina volante Mongolfiera Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cannone Barbari Macchina volante Mongolfiera
Veleno
Cannone Barbari Macchina volante Mongolfiera
Fulmine
Cannone Mongolfiera
Razzo
Barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Consegna Royale Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Consegna Royale Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Veleno Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Fantasma Royale Macchina volante Veleno Barbari Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mongolfiera Barbari Macchina volante Veleno Fantasma Royale
Cannone
Consegna Royale
Barbari
Palla di neve gigante Mongolfiera
Macchina volante
Palla di neve gigante Mongolfiera Fantasma Royale
Veleno
Palla di neve gigante Mongolfiera Fantasma Royale
Mongolfiera
Palla di neve gigante Barbari Macchina volante Veleno Fantasma Royale
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 13

Palla di neve gigante
Cannone Consegna Royale Barbari Macchina volante Veleno Fantasma Royale
Cannone
Consegna Royale Palla di neve gigante Macchina volante Veleno Fantasma Royale
Consegna Royale
Cannone Palla di neve gigante Barbari Macchina volante Fantasma Royale
Barbari
Palla di neve gigante Consegna Royale
Macchina volante
Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Fantasma Royale
Veleno
Palla di neve gigante Cannone
Mongolfiera
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Macchina volante
Barbari Cannone Consegna Royale Macchina volante
Cannone Barbari Palla di neve gigante Consegna Royale
Cannone Barbari
Consegna Royale Barbari Veleno
Consegna Royale Palla di neve gigante Cannone Macchina volante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Macchina volante Veleno
Cannone Barbari Macchina volante Veleno
Cannone Barbari
Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Barbari Fantasma Royale
Barbari Veleno Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Macchina volante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Consegna Royale Macchina volante Veleno
Cannone Barbari Palla di neve gigante Consegna Royale Macchina volante
Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Barbari Veleno Fantasma Royale
Barbari Cannone
Barbari Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale
Barbari Cannone Consegna Royale Veleno
Cannone Consegna Royale Palla di neve gigante Barbari Macchina volante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Consegna Royale Veleno Cannone Barbari Macchina volante Fantasma Royale
Barbari Cannone
Fantasma Royale Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Barbari Macchina volante Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Palla di neve gigante Consegna Royale Fantasma Royale
Consegna Royale Veleno Palla di neve gigante Macchina volante Fantasma Royale
Consegna Royale Barbari
Consegna Royale Barbari
Barbari Cannone Consegna Royale
Consegna Royale Veleno Palla di neve gigante Macchina volante
Consegna Royale Barbari Macchina volante
Consegna Royale Barbari
Consegna Royale Palla di neve gigante Barbari Macchina volante Veleno
Cannone Consegna Royale Barbari
Barbari Macchina volante
Palla di neve gigante Consegna Royale Barbari Veleno
Consegna Royale Barbari Cannone
Cannone Barbari Macchina volante
Barbari Consegna Royale Macchina volante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale Barbari Macchina volante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cannone Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Macchina volante Fantasma Royale
Veleno Palla di neve gigante Macchina volante Fantasma Royale
Macchina volante Veleno
Barbari Macchina volante Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Macchina volante
Veleno Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Macchina volante
Veleno Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante Veleno Palla di neve gigante
Macchina volante Veleno
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Barbari Macchina volante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Macchina volante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Barbari Macchina volante
Veleno Palla di neve gigante Macchina volante
Veleno Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno
Palla di neve gigante Macchina volante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Macchina volante Fantasma Royale

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