Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Golem Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Golem Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Fenice
Palla di neve gigante
Cannone Guardie
Scarica
Cannone Guardie
Barile barbarico
Cannone Stregone Guardie
Il Tronco
Cannone Guardie
Terremoto
Cannone Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Stregone Guardie
Sfera infuocata
Cannone Guaritrice guerriera Stregone
Veleno
Cannone Guaritrice guerriera Stregone Guardie Fenice
Fulmine
Cannone Guaritrice guerriera Stregone Fenice
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Guardie Tornado Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Terremoto Guardie Tornado Guaritrice guerriera Fenice Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cannone Terremoto Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Terremoto
Golem Tornado
Guaritrice guerriera
Tornado Golem
Stregone
Tornado Golem
Guardie
Tornado
Stregone Terremoto Guaritrice guerriera Golem
Golem
Terremoto Guaritrice guerriera Stregone Tornado
Fenice

Sinergie di difesa 1 8

Cannone
Terremoto Guaritrice guerriera Stregone Guardie
Terremoto
Cannone Tornado
Guaritrice guerriera
Cannone Tornado Fenice
Stregone
Tornado Cannone Guardie
Guardie
Cannone Stregone
Tornado
Stregone Terremoto Guaritrice guerriera
Golem
Fenice
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone Stregone
Cannone Guaritrice guerriera Fenice
Cannone Tornado
Cannone Guardie Fenice
Terremoto Guaritrice guerriera Tornado
Tornado Cannone Terremoto Guardie
Tornado Cannone Stregone Fenice
Terremoto Cannone Guaritrice guerriera Fenice
Cannone Tornado Fenice
Guardie Tornado Cannone Guaritrice guerriera Fenice
Guardie Cannone Terremoto Stregone Tornado
Stregone Tornado Fenice
Cannone Terremoto Guaritrice guerriera Stregone Guardie
Stregone Cannone Terremoto Guardie Tornado
Cannone Fenice
Tornado Cannone
Stregone Cannone Tornado
Cannone Guaritrice guerriera Stregone Guardie Tornado
Terremoto Stregone Tornado Cannone Guaritrice guerriera Guardie
Cannone Tornado Fenice
Stregone Cannone Terremoto Guaritrice guerriera Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Stregone Fenice
Guardie Guaritrice guerriera
Guardie Guaritrice guerriera Tornado Fenice
Cannone Guaritrice guerriera Guardie Fenice
Stregone Tornado
Guardie Guaritrice guerriera Fenice
Guaritrice guerriera Fenice
Tornado Fenice
Cannone Guardie Fenice
Guardie Fenice
Guardie Tornado Fenice
Cannone Stregone Guardie
Stregone Cannone
Guardie Fenice Guaritrice guerriera Tornado
Cannone Terremoto Guaritrice guerriera Stregone Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Guardie
Tornado
Terremoto
Terremoto Guardie
Stregone Terremoto
Stregone Tornado
Terremoto Stregone Tornado
Terremoto Stregone Tornado
Stregone Tornado
Guardie Tornado
Terremoto Stregone Tornado
Stregone Tornado
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto Tornado
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone Tornado
Terremoto
Stregone Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Stregone
Terremoto Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado
Stregone Tornado
Stregone Guardie
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto Guardie
Stregone Tornado
Stregone
Terremoto Stregone
Tornado
Guardie Tornado
Tornado
Tornado

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