Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Boia Boscaiolo Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo Re degli scheletri
Scarica
Cannone Orda di scheletri Mongolfiera Re degli scheletri
Barile barbarico
Cannone Orda di scheletri Boia Boscaiolo Re degli scheletri
Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Boscaiolo Re degli scheletri
Terremoto
Cannone Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Mongolfiera Boia Boscaiolo Re degli scheletri
Veleno
Cannone Orda di scheletri Mongolfiera Boia Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Mongolfiera Boia Boscaiolo Re degli scheletri
Razzo
Mongolfiera Boia Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Boia Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Boscaiolo Re degli scheletri Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cannone Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Sfera infuocata
Tornado Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Tornado
Sfera infuocata Boia Mongolfiera
Mongolfiera
Boscaiolo Tornado Boia
Boia
Tornado Mongolfiera
Boscaiolo
Mongolfiera
Re degli scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 2 9

Cannone
Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata
Tornado Cannone Boscaiolo
Orda di scheletri
Cannone Boia Boscaiolo Re degli scheletri
Tornado
Sfera infuocata Boia Re degli scheletri
Mongolfiera
Boia
Tornado Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Re degli scheletri
Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Cannone Boia
Cannone Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Boia
Cannone Orda di scheletri Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Cannone Boia Boscaiolo
Tornado Cannone Sfera infuocata Boia
Cannone Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Re degli scheletri
Orda di scheletri Tornado Cannone Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Cannone Sfera infuocata Tornado Boscaiolo Re degli scheletri
Boia Sfera infuocata Tornado
Cannone Orda di scheletri Boscaiolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Cannone Tornado Boscaiolo Re degli scheletri
Orda di scheletri Cannone Boscaiolo Re degli scheletri
Orda di scheletri Tornado Cannone Sfera infuocata Boscaiolo
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boia Boscaiolo
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boia Boscaiolo
Tornado Boia Cannone Sfera infuocata Boscaiolo
Cannone Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Boia Boscaiolo
Cannone Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Sfera infuocata Tornado
Cannone Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Sfera infuocata Boia Tornado
Orda di scheletri Sfera infuocata Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Cannone Orda di scheletri
Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Boia Boscaiolo Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado Boia Boscaiolo Re degli scheletri
Boia Cannone Sfera infuocata Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Tornado
Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Boscaiolo
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Boscaiolo
Sfera infuocata Boia Re degli scheletri
Sfera infuocata Tornado
Boia
Sfera infuocata Tornado Re degli scheletri
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata

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