Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Ariete da battaglia Drago infernale
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Drago infernale
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Principe Drago infernale
Razzo
Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Furia Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Ariete da battaglia Drago infernale Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Arciere pirotecnico
Ariete da battaglia Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Furia
Principe
Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Furia
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 8

Cannone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico
Cannone Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cannone Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Furia
Principe
Cannone Arciere pirotecnico
Drago infernale
Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Drago infernale Cannone Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Cannone Principe Gran Cavaliere Drago infernale
Cannone Principe Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Principe
Cannone Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Cannone Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Principe
Drago infernale Cannone Principe Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata
Cannone Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principe Sfera infuocata
Gran Cavaliere Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Drago infernale
Cannone Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Principe Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago infernale
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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