Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale
Palla di neve gigante
Cannone Reclute Royale Strega
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Strega
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Gigante Royale Reclute Royale Gabbia per goblin Strega
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Strega
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Strega
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Gabbia per goblin Strega
Fulmine
Cannone Gabbia per goblin Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Valchiria Strega Gigante Royale Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cannone Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Strega
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Strega
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Gigante Royale Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega

Sinergie di difesa 1 10

Cannone
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Strega
Arciere pirotecnico
Valchiria Cannone Reclute Royale Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gigante Royale
Reclute Royale
Cannone Arciere pirotecnico
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Strega
Valchiria
Arciere pirotecnico Cannone Strega
Strega
Cannone Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria
Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Strega Gran Cavaliere
Cannone Gabbia per goblin Strega Gran Cavaliere Reclute Royale Valchiria
Cannone Reclute Royale Gabbia per goblin Strega Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Strega
Cannone Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Strega Reclute Royale Gabbia per goblin
Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Cannone Reclute Royale Gabbia per goblin Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Gabbia per goblin Strega
Reclute Royale Cannone Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Cannone Reclute Royale Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Strega
Cannone Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Gabbia per goblin Valchiria Strega Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Cannone Reclute Royale Gabbia per goblin
Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Gabbia per goblin Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Strega
Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Reclute Royale Cannone Gabbia per goblin Valchiria Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Strega
Gran Cavaliere Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria
Reclute Royale Gabbia per goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Reclute Royale Strega Cannone Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Reclute Royale Gabbia per goblin Valchiria Strega
Reclute Royale Gran Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria
Reclute Royale Gran Cavaliere Cannone Gabbia per goblin Valchiria Strega
Reclute Royale Cannone Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Valchiria Strega Gran Cavaliere
Reclute Royale Strega Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Gabbia per goblin Strega
Cannone Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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