Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Boia Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Guaritrice guerriera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin
Scarica
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boia
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boia
Veleno
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boia
Fulmine
Cannone Guaritrice guerriera Boia
Razzo
Guaritrice guerriera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Boia Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Sfera infuocata Guaritrice guerriera Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Golem
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Guaritrice guerriera Golem
Sfera infuocata
Golem
Guaritrice guerriera
Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem
Nihil
Boia
Guaritrice guerriera Golem
Golem
Sfera infuocata Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boia

Sinergie di difesa 0 9

Cannone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Gang di goblin
Cannone Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin Guaritrice guerriera
Sfera infuocata
Cannone Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Nihil
Boia
Guaritrice guerriera
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil Boia
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boia
Cannone Gang di goblin Nihil Boia
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Gang di goblin Sfera infuocata Cannone Arciere pirotecnico Boia
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil Boia
Cannone Sfera infuocata Guaritrice guerriera Nihil
Cannone Gang di goblin
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Gang di goblin Boia Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Boia Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Cannone Sfera infuocata Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boia
Boia Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Cannone
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Sfera infuocata Guaritrice guerriera Nihil
Sfera infuocata Nihil Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Boia
Gang di goblin Guaritrice guerriera
Gang di goblin Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Cannone Gang di goblin Guaritrice guerriera Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Gang di goblin
Gang di goblin Sfera infuocata Guaritrice guerriera Nihil
Guaritrice guerriera
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin
Sfera infuocata Nihil
Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera Boia
Boia Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Cannone Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil Boia
Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Boia
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia
Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico
Gang di goblin Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Sfera infuocata Nihil
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil Boia
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Nihil Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Nihil Boia
Nihil Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Nihil
Nihil

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