Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Spaccamuro Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Spaccamuro Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Spaccamuro
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Spaccamuro
Scarica
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Spaccamuro
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Spaccamuro Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti Spaccamuro
Terremoto
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Spaccamuro Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Spaccamuro Arciere Magico
Veleno
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico
Fulmine
Cannone Barbari scelti Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gigante Royale Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Gang di goblin Barbari scelti Spaccamuro
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Gang di goblin Barbari scelti Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gigante Royale Fantasma Royale
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Spaccamuro Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 6

Cannone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico
Gang di goblin
Cannone Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin
Gigante Royale
Barbari scelti
Spaccamuro
Fantasma Royale
Cannone
Arciere Magico
Cannone Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico
Cannone Arciere Magico
Cannone Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico
Cannone Gang di goblin Barbari scelti
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari scelti Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Barbari scelti
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Fantasma Royale Arciere Magico
Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico
Cannone Barbari scelti
Gang di goblin Fantasma Royale Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Fantasma Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Fantasma Royale Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti
Cannone Gang di goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Cannone Gang di goblin
Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Cannone Gang di goblin
Cannone Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Arciere Magico
Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Fantasma Royale Arciere Magico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gang di goblin Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere pirotecnico

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