Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Strega
Scarica
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione Strega
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Strega
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Strega
Terremoto
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione Strega
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Strega
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Strega
Veleno
Cannone Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Strega
Fulmine
Cannone Moschettiere Strega
Razzo
Moschettiere Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Clonazione Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Clonazione Tornado Moschettiere Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Cannone Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Specchio Clonazione
Moschettiere
Specchio
Specchio
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri Gang di goblin Strega
Tornado
Specchio Strega
Strega
Clonazione Tornado

Sinergie di difesa 5 9

Cannone
Moschettiere Specchio Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Gang di goblin
Moschettiere Cannone Specchio Orda di scheletri
Moschettiere
Cannone Gang di goblin Specchio Orda di scheletri Tornado
Specchio
Cannone Orda di scheletri Tornado Gang di goblin Moschettiere
Orda di scheletri
Specchio Cannone Gang di goblin Moschettiere
Clonazione
Tornado
Specchio Moschettiere Strega
Strega
Cannone Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Moschettiere
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Moschettiere Strega
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Strega Moschettiere
Cannone Orda di scheletri Strega Gang di goblin Moschettiere
Orda di scheletri Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Cannone Moschettiere
Moschettiere Tornado Cannone Gang di goblin Strega
Cannone Moschettiere
Cannone Strega Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Cannone Moschettiere
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Cannone Moschettiere Tornado
Moschettiere Gang di goblin Tornado Strega
Cannone Orda di scheletri Gang di goblin Moschettiere Strega
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Tornado Strega
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin
Orda di scheletri Tornado Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Tornado Strega
Cannone Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Tornado Strega
Tornado Strega Cannone Moschettiere
Cannone Moschettiere Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone Moschettiere Strega
Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Tornado
Cannone Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Moschettiere Tornado Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tornado Strega
Strega Cannone Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Strega
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Strega
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Moschettiere Tornado
Cannone Moschettiere Strega
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere
Moschettiere Tornado
Moschettiere
Moschettiere Tornado Strega
Moschettiere Tornado Strega
Tornado
Tornado
Gang di goblin Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Strega
Moschettiere
Tornado
Moschettiere
Tornado Strega
Moschettiere
Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere
Tornado Strega
Strega
Moschettiere Tornado Strega
Moschettiere Tornado Strega
Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Strega
Moschettiere Tornado Strega
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Tornado
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Tornado Strega
Moschettiere Tornado Strega
Moschettiere Tornado Strega

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