Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Cannone Gang di goblin Maiali Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Cespuglio sospetto Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Cespuglio sospetto Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Cespuglio sospetto Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Veleno
Cannone Gang di goblin Cespuglio sospetto Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Cannone
Razzo
Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Il Tronco Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Cespuglio sospetto Il Tronco Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Maiali Royale
Cespuglio sospetto
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Maiali Royale Il Tronco
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco
Maiali Royale
Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Sfera infuocata Maiali Royale

Sinergie di difesa 2 6

Cannone
Il Tronco Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin
Cannone Orda di scheletri Il Tronco
Cespuglio sospetto
Sfera infuocata
Il Tronco Cannone
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Orda di scheletri
Cannone Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Gang di goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Il Tronco
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Cannone Orda di scheletri Gang di goblin
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Cannone
Cannone Gang di goblin Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Gang di goblin Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Cannone Sfera infuocata Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Cannone Sfera infuocata
Cannone
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata

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