Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Torre infernale Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Capanna dei barbari Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Maiali Royale Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maiali Royale Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Maiali Royale Domatrice di arieti
Scarica
Cannone Gang di goblin Torre infernale Maiali Royale Domatrice di arieti
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Torre infernale Maiali Royale Capanna dei barbari
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Maiali Royale Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Terremoto
Cannone Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Torre infernale Maiali Royale Capanna dei barbari
Frecce
Gang di goblin Maiali Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Maiali Royale Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Torre infernale Maiali Royale Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Veleno
Cannone Gang di goblin Torre bombardiera Torre infernale Maiali Royale Capanna dei barbari
Fulmine
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Razzo
Torre bombardiera Torre infernale Maiali Royale Capanna dei barbari Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Torre infernale Maiali Royale Domatrice di arieti Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cannone Gang di goblin Tesla Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Maiali Royale Capanna dei barbari
Tesla
Torre bombardiera
Torre infernale
Maiali Royale
Gang di goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Gang di goblin Maiali Royale Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Capanna dei barbari

Sinergie di difesa 2 5

Cannone
Gang di goblin Torre infernale
Gang di goblin
Tesla Torre infernale Cannone Torre bombardiera Capanna dei barbari
Tesla
Gang di goblin Torre infernale
Torre bombardiera
Gang di goblin
Torre infernale
Gang di goblin Cannone Tesla
Maiali Royale
Capanna dei barbari
Gang di goblin
Domatrice di arieti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cannone Tesla Torre infernale Domatrice di arieti
Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Cannone Gang di goblin Tesla Domatrice di arieti
Cannone Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Gang di goblin Domatrice di arieti
Torre bombardiera
Gang di goblin Cannone Tesla Torre bombardiera
Tesla Torre infernale Domatrice di arieti Cannone Gang di goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Domatrice di arieti
Cannone Tesla Torre infernale Capanna dei barbari Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Cannone Tesla Torre infernale
Gang di goblin Cannone Tesla Torre bombardiera Domatrice di arieti
Tesla Torre infernale Gang di goblin Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Gang di goblin Domatrice di arieti
Torre bombardiera Capanna dei barbari Cannone Gang di goblin Tesla
Torre infernale Capanna dei barbari Cannone Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Domatrice di arieti
Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Cannone Gang di goblin Tesla Domatrice di arieti
Tesla Torre bombardiera Capanna dei barbari Cannone Gang di goblin Torre infernale
Cannone Tesla Torre bombardiera Gang di goblin Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Torre bombardiera Cannone Tesla Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Domatrice di arieti
Gang di goblin Cannone Tesla Torre bombardiera
Cannone Tesla Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Capanna dei barbari Tesla Torre infernale
Gang di goblin Tesla Torre bombardiera
Gang di goblin Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Gang di goblin Tesla Torre infernale Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Torre infernale Capanna dei barbari Cannone Gang di goblin Tesla Domatrice di arieti
Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Domatrice di arieti
Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Torre infernale Tesla Torre bombardiera Capanna dei barbari
Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari
Torre infernale Cannone Gang di goblin Tesla Capanna dei barbari
Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Cannone Tesla Torre bombardiera Capanna dei barbari
Gang di goblin Tesla Torre infernale Torre bombardiera Capanna dei barbari
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari
Cannone Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari
Domatrice di arieti
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Gang di goblin
Domatrice di arieti
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Gang di goblin Capanna dei barbari
Domatrice di arieti
Gang di goblin
Gang di goblin

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