Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Tesla Lapide Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Lapide Golem di elisir Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Lapide
Scarica
Cannone Gang di goblin Lapide
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Tesla Lapide Golem di elisir Torre bombardiera
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Lapide Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Cannone Gang di goblin Tesla Lapide Golem di elisir Torre bombardiera
Frecce
Gang di goblin Lapide
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Tesla Lapide Golem di elisir Torre bombardiera Strega madre
Veleno
Cannone Gang di goblin Lapide Golem di elisir Torre bombardiera Strega madre
Fulmine
Cannone Tesla Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega madre
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Gang di goblin Lapide Golem di elisir Tesla Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega madre

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cannone Gang di goblin Lapide Golem di elisir

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.
Tesla
Lapide
Golem di elisir
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Golem di elisir
Torre bombardiera
Strega madre
Golem di elisir

Sinergie di difesa 1 11

Cannone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Gang di goblin
Tesla Cannone Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Tesla
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Lapide
Gang di goblin Strega madre
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Strega madre
Torre bombardiera
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Strega madre
Cannone Tesla Lapide Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Tesla Lapide
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cannone Gang di goblin Tesla Lapide
Cannone Gang di goblin Tesla Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Lapide
Cannone Tesla Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Gang di goblin Lapide
Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Gang di goblin Cannone Tesla Torre bombardiera Strega madre
Tesla Cannone Gang di goblin Lapide Torre bombardiera
Cannone Tesla Torre bombardiera
Cannone Tesla Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Lapide Torre bombardiera
Gang di goblin Cannone Tesla Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Strega madre Cannone Tesla Lapide Torre bombardiera
Tesla Gang di goblin
Cannone Tesla Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Gang di goblin
Torre bombardiera Cannone Gang di goblin Tesla Lapide Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cannone Gang di goblin Tesla Lapide Torre bombardiera
Torre bombardiera Cannone Gang di goblin Tesla Mini P.E.K.K.A.
Tesla Torre bombardiera Cannone Gang di goblin Lapide Mini P.E.K.K.A.
Cannone Tesla Lapide Torre bombardiera Gang di goblin
Torre bombardiera Cannone Tesla Lapide Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Cannone Tesla Torre bombardiera
Gang di goblin Cannone Tesla Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega madre
Cannone Tesla Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Tesla Lapide
Gang di goblin Tesla Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Gang di goblin Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Tesla
Cannone Gang di goblin Tesla Lapide Mini P.E.K.K.A.
Strega madre Gang di goblin Tesla Torre bombardiera
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Tesla Lapide Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Tesla Torre bombardiera
Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Cannone Gang di goblin Tesla Lapide
Tesla Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Cannone Gang di goblin Tesla Lapide Torre bombardiera
Cannone Tesla Torre bombardiera
Gang di goblin Tesla Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Cannone Tesla Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega madre
Cannone Lapide Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Strega madre
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Strega madre
Strega madre
Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin

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