Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Ariete da battaglia Principe Fantasma Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Ariete da battaglia Principe Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Reclute Royale Ariete da battaglia Principe Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Reclute Royale Ariete da battaglia Principe
Palla di neve gigante
Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Ariete da battaglia
Scarica
Cannone Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe
Barile barbarico
Cannone Reclute Royale Ariete da battaglia Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Reclute Royale Ariete da battaglia Principe
Terremoto
Cannone
Frecce
Orda di sgherri Reclute Royale
Consegna Royale
Orda di sgherri Reclute Royale Ariete da battaglia Principe Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone elettrico
Veleno
Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Principe Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Ariete da battaglia Veleno Principe Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Fantasma Royale Ariete da battaglia Veleno Stregone elettrico Orda di sgherri Principe Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cannone Fantasma Royale Ariete da battaglia Veleno

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Orda di sgherri
Ariete da battaglia Principe
Reclute Royale
Ariete da battaglia Fantasma Royale Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Veleno Orda di sgherri Reclute Royale Fantasma Royale Stregone elettrico
Veleno
Ariete da battaglia Principe Fantasma Royale
Principe
Orda di sgherri Veleno Fantasma Royale Stregone elettrico
Fantasma Royale
Reclute Royale Ariete da battaglia Veleno Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico
Reclute Royale Ariete da battaglia Principe Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 8

Cannone
Reclute Royale Veleno Principe Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di sgherri
Reclute Royale
Cannone
Ariete da battaglia
Veleno
Cannone Stregone elettrico
Principe
Cannone Stregone elettrico
Fantasma Royale
Cannone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cannone Veleno Principe Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Stregone elettrico
Orda di sgherri Cannone Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Cannone Orda di sgherri Principe Reclute Royale Stregone elettrico
Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Veleno Principe
Cannone Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Cannone Veleno
Cannone Reclute Royale Veleno Stregone elettrico
Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Principe Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di sgherri Veleno Stregone elettrico Cannone Reclute Royale Fantasma Royale
Orda di sgherri Veleno Stregone elettrico
Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Veleno Principe Fantasma Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Cannone Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Cannone Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Cannone Reclute Royale Veleno Principe Stregone elettrico
Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Principe Fantasma Royale Stregone elettrico
Veleno Cannone Reclute Royale Fantasma Royale Stregone elettrico
Cannone Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Fantasma Royale Cannone Orda di sgherri Veleno Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Principe Fantasma Royale Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Principe Fantasma Royale
Reclute Royale Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Orda di sgherri Stregone elettrico
Reclute Royale Cannone Orda di sgherri Principe
Veleno Orda di sgherri Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Orda di sgherri Reclute Royale Stregone elettrico Veleno Principe
Reclute Royale Cannone Orda di sgherri
Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Reclute Royale Veleno Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Cannone Orda di sgherri
Reclute Royale Cannone Orda di sgherri
Reclute Royale Stregone elettrico Orda di sgherri Veleno Principe
Veleno Cannone Orda di sgherri Reclute Royale Fantasma Royale Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Orda di sgherri Reclute Royale Fantasma Royale
Veleno Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di sgherri Veleno
Reclute Royale Veleno Principe
Veleno Orda di sgherri
Veleno Orda di sgherri
Orda di sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Orda di sgherri Veleno Principe Stregone elettrico
Veleno Orda di sgherri Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Orda di sgherri Veleno
Veleno Principe
Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri Reclute Royale Veleno
Veleno
Orda di sgherri
Veleno Principe Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Veleno Principe
Veleno
Principe
Orda di sgherri Reclute Royale Veleno
Veleno
Orda di sgherri
Veleno Fantasma Royale Stregone elettrico
Veleno Principe
Veleno
Veleno Orda di sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Veleno Orda di sgherri
Orda di sgherri Veleno Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe
Veleno
Orda di sgherri Stregone elettrico Reclute Royale Principe
Veleno Stregone elettrico
Veleno Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Orda di sgherri Reclute Royale Principe
Orda di sgherri Reclute Royale Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Reclute Royale Principe Fantasma Royale Stregone elettrico
Principe

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