Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pescatore
Palla di neve gigante
Cannone Draghi d'ossa Pescatore
Scarica
Cannone Pescatore
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Pescatore
Terremoto
Cannone
Frecce
Draghi d'ossa
Consegna Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Veleno
Cannone Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Cannone Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Arciere Magico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Arciere Magico Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Macchina goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Nihil Pescatore Draghi d'ossa Arciere Magico Macchina goblin Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Nihil Pescatore

Sinergie d'attacco 1 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere Magico
Cannone
Draghi d'ossa
Cavaliere Pescatore
Nihil
Pescatore
Draghi d'ossa
Arciere Magico
Cavaliere
Macchina goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 5

Cavaliere
Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico Pescatore
Cannone
Cavaliere Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa
Cavaliere Cannone Pescatore
Nihil
Pescatore
Cavaliere Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Cannone Pescatore
Macchina goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Draghi d'ossa Nihil Arciere Magico
Cavaliere Cannone Draghi d'ossa Pescatore
Cannone Pescatore Cavaliere Draghi d'ossa Nihil
Cannone Cavaliere Draghi d'ossa Pescatore
Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Cannone Nihil Arciere Magico
Cannone Draghi d'ossa Nihil Arciere Magico
Cannone Pescatore
Cavaliere Cannone Pescatore
Draghi d'ossa Cavaliere Cannone Pescatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Cannone Cavaliere Draghi d'ossa
Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico
Cavaliere Cannone
Cannone Pescatore
Cavaliere Cannone Draghi d'ossa Pescatore
Cannone Cavaliere Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Cavaliere Cannone Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Cannone Pescatore
Draghi d'ossa Cavaliere Cannone Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Nihil Pescatore
Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Cavaliere Pescatore
Cavaliere Pescatore
Cavaliere Cannone Pescatore
Draghi d'ossa Arciere Magico
Cavaliere Nihil
Cavaliere Pescatore
Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Arciere Magico
Cannone Draghi d'ossa
Cavaliere
Nihil
Cavaliere Cannone
Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico
Cavaliere Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico
Cannone Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere Magico Cavaliere Draghi d'ossa
Nihil Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Nihil Arciere Magico
Cavaliere Draghi d'ossa Nihil
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico Macchina goblin
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Nihil Draghi d'ossa Pescatore
Nihil Pescatore
Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico Macchina goblin
Nihil Draghi d'ossa Arciere Magico
Cavaliere Draghi d'ossa Nihil Pescatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Nihil Pescatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Pescatore
Nihil Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico Macchina goblin
Draghi d'ossa Nihil Arciere Magico Macchina goblin
Draghi d'ossa Nihil Arciere Magico
Draghi d'ossa Nihil
Nihil Pescatore
Draghi d'ossa Nihil
Draghi d'ossa Arciere Magico Macchina goblin
Pescatore
Nihil Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Nihil Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Nihil Draghi d'ossa Pescatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Nihil Arciere Magico
Draghi d'ossa Nihil
Nihil
Nihil Draghi d'ossa Arciere Magico
Nihil Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Nihil Cavaliere Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Nihil
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Draghi d'ossa Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn