Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin Strega madre Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Principe nero Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Cannone Maiali Royale
Scarica
Cannone Maiali Royale Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Barile barbarico
Cannone Maiali Royale Principe nero Cannone a rotelle
Il Tronco
Cannone Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe nero Cannone a rotelle
Terremoto
Cannone Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe nero Cannone a rotelle Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Maiali Royale Cannone a rotelle Strega madre
Veleno
Cannone Maiali Royale Strega madre
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle Strega madre Goblinstein
Razzo
Maiali Royale Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega madre Maiali Royale Cannone a rotelle Goblinstein Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega madre

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Mini P.E.K.K.A.
Maiali Royale Principe nero Gigante goblin
Maiali Royale
Strega madre Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Gigante goblin Strega madre
Cannone a rotelle
Strega madre
Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega madre
Strega madre
Maiali Royale Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Cannone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Cannone a rotelle Strega madre
Maiali Royale
Principe nero
Cannone Cannone a rotelle Strega madre
Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Gigante goblin
Strega madre
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Cannone Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Cannone Principe nero Cannone a rotelle
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Cannone Principe nero Cannone a rotelle Strega madre
Cannone
Cannone Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone Mini P.E.K.K.A.
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Strega madre Cannone Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Cannone Cannone a rotelle
Cannone Mini P.E.K.K.A.
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Cannone Principe nero Cannone a rotelle
Cannone Principe nero Cannone a rotelle Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Cannone Cannone a rotelle
Principe nero Cannone Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Gigante goblin Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Strega madre Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Cannone Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Principe nero Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle Cannone Gigante goblin
Cannone Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle Strega madre
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone a rotelle Principe nero
Principe nero
Strega madre Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A.
Principe nero Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Strega madre
Cannone a rotelle
Strega madre Principe nero
Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Principe nero Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Cannone a rotelle
Principe nero Cannone a rotelle
Principe nero Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone a rotelle

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