Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Strega Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Barbari Ariete da battaglia Strega
Scarica
Sgherri Cannone Ariete da battaglia Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Cannone Barbari Ariete da battaglia Strega Fuorilegge
Il Tronco
Cannone Barbari Ariete da battaglia Strega Fuorilegge
Terremoto
Cannone Barbari Strega
Frecce
Sgherri Strega
Consegna Royale
Sgherri Barbari Ariete da battaglia Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Barbari Ariete da battaglia Strega Fuorilegge
Veleno
Sgherri Cannone Barbari Strega
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Strega Fuorilegge
Razzo
Barbari Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Sgherri Cannone Fuorilegge Ariete da battaglia Barbari Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Ariete da battaglia Fuorilegge
Sgherri
Furia Ariete da battaglia Fuorilegge
Cannone
Barbari
Ariete da battaglia
Fuorilegge Frecce Sgherri Strega
Furia
Sgherri Strega
Strega
Furia Ariete da battaglia Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Frecce Sgherri Strega

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Cannone Barbari Fuorilegge
Sgherri
Cannone Fuorilegge
Cannone
Frecce Sgherri Strega Fuorilegge
Barbari
Frecce
Ariete da battaglia
Furia
Strega
Cannone Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Sgherri Cannone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone
Barbari Sgherri Cannone Strega Fuorilegge
Cannone Barbari Strega Sgherri Fuorilegge
Cannone Barbari Strega Sgherri Fuorilegge
Frecce Barbari
Frecce Sgherri Cannone Fuorilegge
Sgherri Frecce Cannone Strega
Frecce Cannone Barbari Fuorilegge
Cannone Barbari Strega Sgherri
Cannone Barbari Fuorilegge
Sgherri Barbari Strega Frecce Cannone Fuorilegge
Frecce Sgherri Strega
Cannone Barbari Sgherri Strega Fuorilegge
Frecce Sgherri Cannone Barbari Strega
Barbari Cannone Fuorilegge
Barbari Cannone Fuorilegge
Barbari Frecce Sgherri Cannone Strega
Frecce Cannone Sgherri Barbari Strega Fuorilegge
Frecce Strega Sgherri Cannone Barbari Fuorilegge
Barbari Cannone
Frecce Sgherri Cannone Barbari Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Strega Fuorilegge
Fuorilegge Frecce
Barbari Fuorilegge Sgherri Strega
Barbari Fuorilegge
Barbari Cannone Strega Fuorilegge
Frecce Sgherri Strega
Sgherri Barbari Strega Fuorilegge
Barbari
Sgherri Barbari Strega Fuorilegge
Strega Cannone Barbari
Sgherri Barbari Strega
Frecce Barbari
Barbari Cannone Strega Fuorilegge
Cannone Barbari Strega
Barbari Strega Sgherri
Frecce Sgherri Cannone Barbari Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Barbari
Frecce
Frecce Sgherri Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce Fuorilegge
Sgherri
Frecce Fuorilegge
Frecce
Fuorilegge
Frecce Sgherri Fuorilegge
Frecce
Frecce Strega Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Sgherri
Frecce Fuorilegge
Frecce Strega
Sgherri
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Strega
Strega
Frecce Strega Fuorilegge
Frecce Strega Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Strega
Sgherri Strega
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce
Sgherri Barbari Strega Fuorilegge
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Frecce
Sgherri Strega
Strega
Strega Fuorilegge

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