Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 8 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Mortaio Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Lapide Capanna goblin Capanna dei barbari

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Reclute Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale
Palla di neve gigante
Cannone Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Scarica
Cannone Mortaio Lapide Capanna goblin Torre infernale
Barile barbarico
Cannone Mortaio Reclute Royale Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Il Tronco
Cannone Reclute Royale Lapide Capanna goblin Capanna dei barbari
Terremoto
Cannone Mortaio Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Frecce
Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Consegna Royale
Reclute Royale Capanna goblin
Sfera infuocata
Cannone Mortaio Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Veleno
Cannone Mortaio Reclute Royale Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Fulmine
Cannone Mortaio Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Razzo
Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Lapide Torre infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Lapide Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cannone Lapide Mortaio Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Mortaio
Capanna goblin Capanna dei barbari
Reclute Royale
Lapide
Torre bombardiera
Capanna goblin
Mortaio Capanna dei barbari
Torre infernale
Capanna dei barbari
Mortaio Capanna goblin

Sinergie di difesa 0 7

Cannone
Reclute Royale Torre infernale
Mortaio
Capanna goblin Torre infernale
Reclute Royale
Cannone Lapide
Lapide
Reclute Royale
Torre bombardiera
Capanna goblin
Mortaio Torre infernale Capanna dei barbari
Torre infernale
Cannone Mortaio Capanna goblin
Capanna dei barbari
Capanna goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cannone Mortaio Reclute Royale Lapide Capanna goblin Torre infernale
Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Cannone Mortaio Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Cannone Mortaio Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Reclute Royale Lapide
Cannone Reclute Royale Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Mortaio Lapide
Reclute Royale Lapide Torre bombardiera
Cannone Torre bombardiera
Torre infernale Cannone Mortaio Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cannone Reclute Royale Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Torre infernale Capanna dei barbari Mortaio Reclute Royale Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Cannone Reclute Royale Torre infernale
Cannone Reclute Royale Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Torre infernale Capanna goblin Capanna dei barbari
Cannone Mortaio Reclute Royale Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Torre bombardiera Capanna dei barbari Cannone Mortaio Reclute Royale Lapide Capanna goblin
Reclute Royale Torre infernale Capanna dei barbari Cannone Mortaio Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari Cannone Mortaio Reclute Royale Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna dei barbari Cannone Mortaio Reclute Royale Lapide Capanna goblin Torre infernale
Cannone Mortaio Lapide Torre bombardiera Reclute Royale Capanna goblin Capanna dei barbari
Mortaio Torre bombardiera Cannone Reclute Royale Lapide Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cannone Mortaio Reclute Royale Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale
Reclute Royale Cannone Torre bombardiera
Torre infernale Cannone Mortaio Lapide Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Capanna dei barbari Lapide Capanna goblin Torre infernale
Mortaio Torre bombardiera
Reclute Royale Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Reclute Royale Torre infernale Capanna dei barbari
Reclute Royale Torre infernale Capanna dei barbari Cannone Lapide Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna goblin
Reclute Royale Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Torre infernale Reclute Royale Torre bombardiera Capanna dei barbari
Reclute Royale Mortaio Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Reclute Royale Torre infernale Cannone Lapide Capanna goblin Capanna dei barbari
Reclute Royale Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale
Reclute Royale
Reclute Royale Cannone Lapide Torre bombardiera Torre infernale Capanna dei barbari
Reclute Royale Cannone Torre bombardiera Capanna dei barbari
Reclute Royale Lapide Capanna goblin Torre infernale Mortaio Torre bombardiera Capanna dei barbari
Cannone Reclute Royale Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Cannone Mortaio Lapide Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Reclute Royale Capanna dei barbari
Mortaio
Capanna goblin Capanna dei barbari
Reclute Royale Capanna dei barbari
Mortaio
Mortaio
Capanna dei barbari
Mortaio
Mortaio Reclute Royale
Mortaio Capanna goblin Capanna dei barbari
Mortaio
Mortaio Capanna goblin Capanna dei barbari
Mortaio Capanna goblin Capanna dei barbari
Mortaio Reclute Royale Capanna goblin Capanna dei barbari
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio Reclute Royale Capanna dei barbari
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Capanna goblin
Mortaio
Reclute Royale Lapide Capanna goblin Capanna dei barbari
Mortaio
Reclute Royale
Reclute Royale
Mortaio Reclute Royale
Mortaio

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