Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Cannone Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Veleno
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cannone Moschettiere Strega
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cannone Orda di scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Congelamento Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Cannone Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Moschettiere
Domatore di cinghiali Il Tronco Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Moschettiere Congelamento Il Tronco Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali
Strega
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Il Tronco
Domatore di cinghiali Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Domatore di cinghiali Strega Il Tronco

Sinergie di difesa 3 10

Cannone
Moschettiere Il Tronco Orda di scheletri Strega
Moschettiere
Cannone Il Tronco Orda di scheletri Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cannone Moschettiere Congelamento Il Tronco
Congelamento
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Strega
Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Moschettiere Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Moschettiere Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento
Cannone Orda di scheletri Strega Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Cannone Congelamento Strega
Cannone Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Strega Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Cannone Moschettiere Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Strega
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento Strega Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Congelamento Strega Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Moschettiere Orda di scheletri Strega
Cannone Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Strega Il Tronco
Congelamento Strega Il Tronco Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Moschettiere Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Strega Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento Strega
Orda di scheletri Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Il Tronco
Strega Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Strega
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Moschettiere Congelamento Il Tronco
Gran Cavaliere Cannone Moschettiere Congelamento Strega Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Congelamento Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Congelamento Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento Strega
Moschettiere Strega Il Tronco
Il Tronco Congelamento
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Congelamento
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Strega Il Tronco
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Congelamento Il Tronco Strega Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Strega
Moschettiere Congelamento Strega
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Congelamento Strega
Moschettiere Strega
Congelamento
Il Tronco
Moschettiere Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento Strega Il Tronco
Moschettiere Strega
Moschettiere Congelamento Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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