Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Cannone Draghi d'ossa Domatore di cinghiali
Scarica
Cannone Principe
Barile barbarico
Cannone Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Draghi d'ossa
Consegna Royale
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Cannone Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cannone Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Draghi d'ossa Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cannone Draghi d'ossa Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Draghi d'ossa
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Draghi d'ossa Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 16

Cannone
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa
Cannone Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cannone Draghi d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Principe
Cannone Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Cannone Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cannone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Principe Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone elettrico
Cannone Principe Draghi d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cannone Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone elettrico Cannone Sfera infuocata Arciere Magico
Cannone Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Principe
Cannone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone elettrico Cannone Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Principe Gran Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cannone Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Principe Stregone elettrico
Draghi d'ossa Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Cannone Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Cannone Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Gran Cavaliere Cannone Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Arciere Magico
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Draghi d'ossa Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Principe
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Sfera infuocata Draghi d'ossa Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn