Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mortaio Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mortaio Mini P.E.K.K.A. Minatore Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Minatore Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Minatore Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante
Cannone Barile d'ossa Minatore
Scarica
Cannone Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge
Barile barbarico
Cannone Barile d'ossa Mortaio Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Cannone Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Terremoto
Cannone Mortaio
Frecce
Barile d'ossa
Consegna Royale
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge
Veleno
Cannone Barile d'ossa Mortaio Fenice
Fulmine
Cannone Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Fenice
Razzo
Mortaio Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Minatore Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Barile d'ossa Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fenice

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cannone Barile d'ossa Minatore Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Barile d'ossa
Minatore Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Mortaio
Minatore Barile d'ossa Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Minatore
Barile d'ossa Mortaio Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale
Barile d'ossa Minatore Fuorilegge
Fuorilegge
Barile d'ossa Mortaio Minatore Fantasma Royale
Fenice

Sinergie di difesa 0 5

Cannone
Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Barile d'ossa
Mortaio
Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Fantasma Royale
Minatore
Fantasma Royale
Cannone Mini P.E.K.K.A.
Fuorilegge
Cannone Mortaio
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile d'ossa Mortaio
Mini P.E.K.K.A. Cannone Mortaio Fuorilegge Fenice
Cannone Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Cannone Mini P.E.K.K.A. Mortaio Fuorilegge Fenice
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Fantasma Royale Fuorilegge
Cannone Mortaio Fenice
Cannone Barile d'ossa Fuorilegge Fenice
Cannone Mini P.E.K.K.A. Mortaio Fenice
Cannone Mini P.E.K.K.A. Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Fenice
Cannone Fantasma Royale Fuorilegge
Fenice
Cannone Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Cannone Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Cannone Mortaio Fuorilegge Fenice
Cannone Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Cannone Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Cannone Mortaio Fantasma Royale Fuorilegge
Mortaio Cannone Fantasma Royale Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Cannone Mortaio Fenice
Fantasma Royale Cannone Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Barile d'ossa Mortaio Mini P.E.K.K.A. Minatore Fantasma Royale Fenice
Fuorilegge Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Fenice
Cannone Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Fenice
Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Fenice
Mini P.E.K.K.A. Fenice
Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Fenice
Cannone Fenice
Mini P.E.K.K.A. Fenice
Fenice
Mini P.E.K.K.A. Cannone Fuorilegge
Cannone
Fenice Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Cannone Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fenice
Cannone Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Mortaio Fantasma Royale Fuorilegge
Mortaio Barile d'ossa Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Barile d'ossa Minatore Fuorilegge
Barile d'ossa
Mortaio
Barile d'ossa
Mortaio
Barile d'ossa
Minatore Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Minatore Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge
Barile d'ossa Mortaio Minatore Fuorilegge
Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge
Barile d'ossa Mortaio
Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge
Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge
Mortaio
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Mortaio Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barile d'ossa Mortaio Minatore
Barile d'ossa Mortaio
Mortaio
Mortaio Minatore Barile d'ossa Fantasma Royale Fuorilegge
Barile d'ossa Mortaio Minatore Fuorilegge
Minatore Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge
Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Mortaio Minatore Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Minatore Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Mortaio
Barile d'ossa Mortaio Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Mortaio

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