Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Cannone Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Cannone Tesla Torre bombardiera Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata
Cannone Tesla Torre bombardiera Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Veleno
Cannone Torre bombardiera Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Principe nero
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Orda di scheletri Tesla Torre bombardiera Domatore di cinghiali Principe nero Torre infernale Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cannone Orda di scheletri Tesla Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Tesla
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Principe nero
Torre infernale
Maiali Royale
Principe nero
Orda di scheletri
Principe nero
Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sinergie di difesa 1 8

Cannone
Torre infernale Orda di scheletri Principe nero
Tesla
Torre infernale Orda di scheletri Principe nero
Torre bombardiera
Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Cannone Tesla Principe nero
Maiali Royale
Orda di scheletri
Torre infernale Cannone Tesla Torre bombardiera
Principe nero
Cannone Tesla Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Tesla Torre infernale
Torre bombardiera Torre infernale Orda di scheletri Cannone Tesla Principe nero
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Orda di scheletri Principe nero
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Orda di scheletri Principe nero
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Cannone Tesla Torre bombardiera Principe nero
Tesla Torre infernale Cannone Torre bombardiera
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Tesla Torre infernale Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Tesla Torre infernale Principe nero
Orda di scheletri Cannone Tesla Torre bombardiera Principe nero
Tesla Torre infernale
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Orda di scheletri Principe nero
Torre bombardiera Orda di scheletri Cannone Tesla Principe nero
Torre infernale Orda di scheletri Cannone Tesla Torre bombardiera
Torre bombardiera Torre infernale Orda di scheletri Cannone Tesla
Tesla Torre bombardiera Cannone Torre infernale Orda di scheletri Principe nero
Cannone Tesla Torre bombardiera Orda di scheletri Principe nero
Torre bombardiera Cannone Tesla Principe nero
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Orda di scheletri Principe nero Cannone Tesla Torre bombardiera
Cannone Tesla Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Torre infernale Principe nero
Tesla Torre bombardiera
Orda di scheletri Torre bombardiera Torre infernale Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Tesla Torre infernale
Torre infernale Cannone Tesla Orda di scheletri Principe nero
Tesla Torre bombardiera
Orda di scheletri Principe nero Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Torre infernale Tesla Torre bombardiera Orda di scheletri Principe nero
Torre bombardiera Torre infernale Orda di scheletri Principe nero
Torre infernale Cannone Tesla Orda di scheletri
Tesla Torre bombardiera Torre infernale Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Tesla Torre bombardiera Orda di scheletri
Tesla Torre infernale Orda di scheletri Torre bombardiera Principe nero
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Principe nero
Cannone Torre bombardiera Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principe nero
Principe nero
Principe nero
Principe nero
Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Principe nero
Principe nero
Principe nero

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