Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Drago elettrico Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Cannone Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Cannone Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Cannone Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Cannone Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Drago elettrico Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Drago elettrico Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Cannone Drago elettrico Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Drago elettrico Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Drago elettrico Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Drago elettrico Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile barbarico Cannone Tornado Re degli scheletri Drago elettrico Cimitero Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Barile barbarico Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cimitero Barile barbarico Tornado Drago elettrico Scintilla
Cannone
Barile barbarico
Cimitero Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Scintilla
Tornado
Scintilla Palla di neve gigante Barile barbarico Drago elettrico Cimitero
Drago elettrico
Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Cimitero Scintilla
Cimitero
Palla di neve gigante Barile barbarico Re degli scheletri Tornado Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Tornado Palla di neve gigante Barile barbarico Drago elettrico Cimitero
Re degli scheletri
Cimitero

Sinergie di difesa 1 13

Palla di neve gigante
Cannone Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Cannone
Palla di neve gigante Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico
Palla di neve gigante Cannone Tornado Drago elettrico Scintilla
Tornado
Scintilla Barile barbarico Drago elettrico Scintilla Re degli scheletri
Drago elettrico
Palla di neve gigante Cannone Barile barbarico Tornado
Cimitero
Scintilla
Tornado Palla di neve gigante Cannone Barile barbarico Tornado
Re degli scheletri
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Scintilla Cannone Drago elettrico
Cannone Tornado Scintilla Palla di neve gigante Drago elettrico
Cannone Scintilla Drago elettrico Re degli scheletri
Barile barbarico Tornado Scintilla
Barile barbarico Tornado Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Cannone Drago elettrico
Cannone Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Cannone Scintilla Tornado Re degli scheletri
Tornado Palla di neve gigante Cannone Barile barbarico Scintilla
Palla di neve gigante Cannone Barile barbarico Tornado Drago elettrico Re degli scheletri
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Cannone Scintilla Palla di neve gigante Drago elettrico
Scintilla Palla di neve gigante Cannone Barile barbarico Tornado Drago elettrico Re degli scheletri
Scintilla Cannone Re degli scheletri
Tornado Palla di neve gigante Cannone Scintilla
Scintilla Cannone Tornado Drago elettrico
Cannone Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Cannone Drago elettrico
Scintilla Cannone Tornado
Palla di neve gigante Cannone Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Cannone Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Barile barbarico Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Drago elettrico
Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Tornado Scintilla
Cannone Scintilla
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Scintilla
Scintilla
Drago elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Scintilla
Cannone Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Palla di neve gigante Tornado
Cannone Scintilla Re degli scheletri
Cannone Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla Barile barbarico Tornado Re degli scheletri
Palla di neve gigante Cannone Barile barbarico Drago elettrico Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Scintilla
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Tornado Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Tornado Drago elettrico Scintilla
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico
Palla di neve gigante Barile barbarico Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Scintilla
Palla di neve gigante Tornado
Tornado Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Drago elettrico Scintilla
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Tornado Scintilla
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Drago elettrico Scintilla
Palla di neve gigante Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Barile barbarico
Drago elettrico Scintilla
Palla di neve gigante Drago elettrico Re degli scheletri
Palla di neve gigante Tornado Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Palla di neve gigante Tornado Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico Tornado Scintilla
Scintilla
Drago elettrico Scintilla

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