Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Drago infernale
Scarica
Cannone Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Barbari scelti
Terremoto
Cannone
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Barbari scelti Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Cannone Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Stregone Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Barbari scelti
Valchiria Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Stregone
Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 17

Cannone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cannone Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Cannone Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone
Cannone Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Cannone Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Cannone Barbari scelti Drago infernale Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cannone Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Cannone Sfera infuocata Stregone
Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Cannone Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Cannone Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Cannone Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cannone Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cannone Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Cannone Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Cannone Barbari scelti Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Cannone Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Cannone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn