Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Maiali Royale
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna goblin Maiali Royale
Scarica
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Maiali Royale
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone Maiali Royale
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Maiali Royale
Terremoto
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Maiali Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone Maiali Royale
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone Maiali Royale
Veleno
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone Maiali Royale
Fulmine
Cannone Barbari scelti Capanna goblin Stregone
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone Maiali Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Maiali Royale
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Maiali Royale
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale
Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Stregone
Barbari scelti Maiali Royale
Maiali Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone

Sinergie di difesa 0 13

Cannone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin
Cannone Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Capanna goblin
Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Cannone Barbari scelti Capanna goblin
Maiali Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone
Barbari scelti Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Cannone Gang di goblin Capanna goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Cannone Barbari scelti Capanna goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone
Cannone Goblin cerbottaniere
Cannone Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Barbari scelti Cannone Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cannone Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone
Cannone Capanna goblin Gang di goblin Barbari scelti Stregone
Stregone Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Barbari scelti Cannone Gang di goblin Capanna goblin
Cannone Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Stregone Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Capanna goblin
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Cannone Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Gang di goblin Stregone Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Barbari scelti
Cannone Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Capanna goblin
Cannone Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Barbari scelti
Barbari scelti Cannone Gang di goblin Stregone
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone
Cannone Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone

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