Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge Domatrice di arieti Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Reclute Royale Ariete da battaglia Domatrice di arieti
Scarica
Ariete da battaglia Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti
Barile barbarico
Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti
Terremoto
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Veleno
Reclute Royale
Fulmine
Ariete da battaglia Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti
Razzo
Principe Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero Principe Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fuorilegge Ariete da battaglia Principe nero Cavaliere d'oro Principe Domatrice di arieti Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fuorilegge Ariete da battaglia Principe nero Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Ariete da battaglia
Fuorilegge Reclute Royale Cavaliere d'oro
Principe nero
Principe Fuorilegge Domatrice di arieti
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Fuorilegge
Ariete da battaglia Reclute Royale Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Domatrice di arieti
Reclute Royale Principe nero Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Principe Fuorilegge Domatrice di arieti
Cavaliere d'oro
Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 4

Reclute Royale
Ariete da battaglia
Principe nero
Principe Fuorilegge
Principe
Principe nero
Fuorilegge
Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Fuorilegge
Gran Cavaliere
Fuorilegge
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Reclute Royale Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere Reclute Royale Principe nero Fuorilegge
Reclute Royale Principe Principe nero Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Reclute Royale Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Principe nero Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe nero Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Principe nero Fuorilegge Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Reclute Royale Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe nero Principe
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Reclute Royale Principe nero Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe Domatrice di arieti
Reclute Royale Principe nero Gran Cavaliere Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Principe nero Principe Fuorilegge
Fuorilegge Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere Principe nero Principe Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Reclute Royale Principe nero Principe Gran Cavaliere Fuorilegge Domatrice di arieti
Reclute Royale Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Reclute Royale Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe nero Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Principe nero Principe Fuorilegge
Reclute Royale
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Reclute Royale Gran Cavaliere Principe nero Principe
Reclute Royale Principe nero Principe Gran Cavaliere Fuorilegge Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe nero Principe Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe nero Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Reclute Royale Principe nero Principe
Principe nero Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Fuorilegge Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Principe
Reclute Royale Principe nero Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Principe
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe Gran Cavaliere
Principe
Reclute Royale
Principe nero Gran Cavaliere
Fuorilegge Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Principe Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe nero Principe Fuorilegge
Domatrice di arieti
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe nero Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Cavaliere d'oro
Reclute Royale Principe nero Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe
Gran Cavaliere

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