Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Principino
Scarica
Goblin cerbottaniere Principino
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Golem di elisir Principino
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Golem di elisir Principino
Terremoto
Golem di elisir Estrattore di elisir
Frecce
Goblin cerbottaniere Principino
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Golem di elisir P.E.K.K.A. Strega madre Principino
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Golem di elisir Estrattore di elisir Strega madre Principino
Veleno
Goblin cerbottaniere Golem di elisir Estrattore di elisir Strega madre Principino
Fulmine
Estrattore di elisir Strega madre Principino
Razzo
Estrattore di elisir Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin cerbottaniere Golem di elisir Principino Strega madre Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Goblin cerbottaniere Golem di elisir Principino

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Golem di elisir Specchio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Golem di elisir
Goblin cerbottaniere Specchio Strega madre
Estrattore di elisir
Specchio
Goblin cerbottaniere Golem di elisir
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Strega madre
Strega madre
Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Strega madre
Principino

Sinergie di difesa 0 6

Goblin cerbottaniere
Specchio P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere
Golem di elisir
Estrattore di elisir
Specchio
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere
Strega madre
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Specchio Strega madre
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Strega madre Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Principino
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere Principino
Goblin cerbottaniere Strega madre Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Principino
Goblin cerbottaniere Strega madre Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega madre Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Principino
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Strega madre Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Strega madre Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Strega madre Gran Cavaliere Principino
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega madre Principino
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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