Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Gigante elettrico Golem Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico Golem Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Mongolfiera Gigante elettrico Golem Domatrice di arieti Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Golem Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Domatrice di arieti Re degli scheletri
Scarica
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Mongolfiera Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Mongolfiera Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Gigante elettrico Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Gigante elettrico Golem Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Veleno Re degli scheletri Mongolfiera Domatrice di arieti Scintilla Gigante elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Goblin cerbottaniere Veleno Re degli scheletri Mongolfiera

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Mongolfiera Golem Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Golem Mongolfiera Domatrice di arieti
Mongolfiera
Goblin cerbottaniere Veleno Golem Scintilla
Gigante elettrico
Scintilla
Golem
Veleno Goblin cerbottaniere Mongolfiera Scintilla Re degli scheletri
Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Veleno
Scintilla
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Gigante elettrico Golem
Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Golem

Sinergie di difesa 0 2

Goblin cerbottaniere
Domatrice di arieti
Veleno
Scintilla
Mongolfiera
Gigante elettrico
Golem
Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere
Scintilla
Veleno
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Domatrice di arieti Scintilla Goblin cerbottaniere
Scintilla Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Re degli scheletri
Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno Gigante elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno Gigante elettrico Domatrice di arieti Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Veleno Domatrice di arieti
Scintilla Domatrice di arieti
Scintilla Goblin cerbottaniere Veleno Re degli scheletri
Scintilla Domatrice di arieti Re degli scheletri
Gigante elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla Veleno
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Veleno Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Scintilla Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Veleno Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gigante elettrico Scintilla
Veleno
Domatrice di arieti Scintilla
Domatrice di arieti Scintilla
Domatrice di arieti Scintilla
Veleno Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Scintilla Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Scintilla
Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Veleno Gigante elettrico
Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Scintilla
Gigante elettrico Scintilla Goblin cerbottaniere Veleno Re degli scheletri
Veleno Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Veleno Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Veleno Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno Gigante elettrico
Veleno Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno
Veleno Gigante elettrico Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Scintilla
Veleno Domatrice di arieti Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno Gigante elettrico
Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno Re degli scheletri
Veleno Gigante elettrico Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Scintilla

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