Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Rune Giant Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico Domatrice di arieti Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Rune Giant P.E.K.K.A. Arciere Magico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti Principino
Scarica
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Principino
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Principino
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Principino
Terremoto
Frecce
Goblin cerbottaniere Principino
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico Domatrice di arieti Principino
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti Principino
Veleno
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico Principino
Fulmine
Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti Principino
Razzo
Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Rune Giant Bocciatore P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Principino Rune Giant Arciere Magico Drago elettrico Bocciatore Domatrice di arieti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Principino Rune Giant Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Rune Giant Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Rune Giant
Goblin cerbottaniere Principino
Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico Principino
Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Principino
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Drago elettrico Bocciatore
Domatrice di arieti
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Bocciatore P.E.K.K.A.
Principino
Rune Giant Drago elettrico Bocciatore

Sinergie di difesa 0 8

Goblin cerbottaniere
Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico Domatrice di arieti
Rune Giant
Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principino
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Principino
Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti
Bocciatore P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Goblin cerbottaniere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Domatrice di arieti
Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti Drago elettrico Arciere Magico Principino
Bocciatore Goblin cerbottaniere Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Bocciatore Principino
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Bocciatore P.E.K.K.A. Drago elettrico Domatrice di arieti
Bocciatore Goblin cerbottaniere Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Bocciatore P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti Principino
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti Principino
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Bocciatore Goblin cerbottaniere Drago elettrico P.E.K.K.A. Principino
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bocciatore P.E.K.K.A.
Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago elettrico Bocciatore Domatrice di arieti
Bocciatore P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Bocciatore Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Bocciatore Domatrice di arieti
P.E.K.K.A.
Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore
P.E.K.K.A. Bocciatore
Bocciatore P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico Principino
Bocciatore Goblin cerbottaniere Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Bocciatore Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Bocciatore Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Domatrice di arieti
Drago elettrico Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Bocciatore Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Principino
Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore
Drago elettrico
Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Principino
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti
Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico Principino
Drago elettrico Goblin cerbottaniere
Bocciatore
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Bocciatore Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Bocciatore Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Bocciatore Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Bocciatore

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